本月早些时候,《圣徒列传》的创作者克里斯·斯托克曼接受了采访,谈到了在重启未能使该系列回归正轨后,这使得该系列在可预见的未来被搁置,因为开发商Volition关闭了大门。
在那次采访中,斯托克曼呼吁Embracer与他个人联系,承诺他能重新聚集团队,并通过一部回归根源的70年代前传来“扭转系列的命运”,挖掘原作两款游戏的精髓。
结果,Embracer果然与他联系了。斯托克曼在两天前的Reddit上声称,他被要求为《圣徒列传》前传准备一个提案。“我不能多说,但我对这款游戏的梦想变得不再只是梦想了,”他说。
如果你在怀疑这个Reddit用户的可信度,如果他们不是Stockman,那就意味着他们已经假冒他长达九年,回答问答帖,甚至分享正在开发中的视频。
当然,这只是个初步提议,Embracer完全有可能拒绝Stockman的想法,但这算是一个不错的开端。他的新游戏构想已经引起了社区的关注。
斯托克曼的70年代《圣徒之城》前传构想
“我会把这个系列带回70年代,做一部时期剧,讲述第一个游戏中帮派的起源,”斯托克曼说。“你会和一群青少年一起行动,他们后来成了第一个游戏的主角。你可以尽情展现70年代的风格,像是大蓬松的发型、喇叭裤,还有那个时代的音乐。”
我更喜欢早期的作品。
这个系列被重启是因为《圣徒之列4》的结局几乎没有为未来的游戏留下任何空间,地球被外星人摧毁了。这就是《地狱中的盖特》为何分裂成多个时间线,包括《疯狂特工》。但如果设定在斯蒂尔沃特的前传,带上像朱利乌斯和本·金这样的粉丝最爱,就能避免后续游戏的混乱后果,回归许多人所期待的扎实基调。
“我可以用一个合理的预算扭转这个IP。他们甚至不需要资助。我可以找其他人来资助。我可以扭转这个特许经营项目。我相信我可以,”斯托克曼说。
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