FrameView是NVIDIA推出的帧率显示/记录软件,具备简单易用的特点,近日NVIDIA更新了该软件的1.7版本,提供了自定义浮窗的新功能,并提升了超高帧率下(800+FPS)计算FPS的准确性,同时修复了长时间监控启用了NVIDIA Reflex游戏时的内存泄露问题。目前软件已提供下载,下载地址:点此前往>>>
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根据NVIDIA提供的更新日志,FrameView 1.7的改进如下:
·自定义浮窗:这是FrameView首次支持在各种预设之间选择自定义浮窗中显示的指标,甚至支持调整字体大小、为浮窗添加黑色背景,以及打开和关闭像“全屏状态”、“防撕裂”和“Vsync”等开关。
·高帧率支持:在游戏帧数达到非常高时(800+FPS),通过FPS计算提升了帧率准确性。
·修复的问题:
·修复了在启用了NVIDIA Reflex游戏中,使用FrameView长时间监控所造成的内存泄漏问题;
·修复了在特定情况下VSync、GSync 和 DLSS 帧生成帧数显示错误的问题;
·修复了游戏关闭后,FrameView仍在记录时无法正常生成CSV文件的问题;
·提高了“排除列表”的可靠性;
·对稳定性和兼容性的全面改进。
·特定游戏问题修复:
·修复了《终极角逐 (The Finals)》在游戏运行时关闭FrameView出现崩溃的问题;
·增加了对《Arc Raiders》的反作弊支持,使Overlay显示面板能够正确显示;
·提升了《星空 (Starfield)》内PCL的一致性和准确性;
·修复了《黑神话:悟空》中启用DLSS帧生成时,FrameView偶尔会误报延迟的问题;
·修复了《战地风云6》中FrameView浮窗无法正确显示的问题。
·已知问题:
·在全屏模式下的《CS:GO》运行FrameView 时,Windows 用户帐户控制窗口 (UAC) 弹出会导致游戏最小化并停止运行;
·在运行《CS:GO》时,如果重启FrameView,软件将会卡死;
·在运行外部 GPU 时,FrameView目前不支持 GPU 统计信息。
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