等到《黎明行者之血》在2026年发布时,我们就能看到一群《巫师3:狂猎》的开发者在没有大型工作室支持的情况下能做些什么。这款游戏来自独立工作室Rebel Wolves,由前CD Projekt Red的开发者创立,黎明行者之血有潜力成为一款优秀的动作角色扮演游戏。
我最近参加了一次非接触式预览,我的感觉是这基本上就是带有吸血鬼的《巫师》。虽然确实如此,但它还有更多的内容。事实上,游戏中最有趣的部分和你的吸血鬼能力或你正在穿越的开放世界无关,而是你试图拯救家人的过程。
我最期待体验的游戏机制就是时间。在《黎明行者之血》中,时间是一种资源。您有30天的时间来拯救您的家人,否则他们将永远被邪恶的吸血鬼所夺走。而这30天的计时器不仅仅是游戏中的滴答声,它更是推动整个故事发展的机制。
你是一个不邪恶的半人类半吸血鬼的混血儿。
《黎明行者》中时间是如何运作的?
你有30天的时间来完成游戏,拯救你的家人。然而,如果你知道该去哪里,心中充满自信,就可以在任何时候去挑战最终boss。
不过,你应该利用这段时间来提升你的角色科恩,为即将到来的战斗做好准备。毕竟,你需要发展他的技能,既要适应他白天作为人类的身份,也要适应他夜晚作为吸血鬼的身份。这实际上让你有三个不同的技能树可以升级——吸血鬼技能、人类技能和共享技能。如此多的可能性,除非你在进行速通,否则为什么要急于达到终点呢?
比你拥有的这30天更重要的是,日子是如何划分的。每24小时被分成八个时间段,这些时间段在游戏中会显示,同时也会显示剩余的天数。这些时间段并不等于特定的分钟或小时,但经过所有八个时间段后,你就会进入下一天。
不过,不用太担心意外失去大量时间,因为时间的进程与游戏中的特定任务是相关的。在接任务之前,游戏会告诉你完成这个任务需要多少个时间段。
在预览活动中,我们看到了一些只需一个时间段的任务,以及一个需要两个时间段的任务。这是在游戏中期,这让我在想,游戏后期更大的任务会不会需要三个或更多的时间段。
正如《反叛狼群》的作家和联合创始人皮奥特·库哈斯基在接受TheGamer采访时所说的,任务推进时间的原因有很多。
“有些事情,比如说,确实需要时间,因为从逻辑上讲,它们需要时间。如果科恩对某人说,‘你知道吗?我会帮你做这件事。’很容易看出他需要一些时间来完成这件事。所以让我们加快时间的进程,”库哈斯基说。“此外,还有任务的关键时刻,我们知道如果你去做这件事,它将是一些实质性的、有影响力的,对吧?这很重要。所以这也是我们决定,‘好吧,这件事应该让时间变得紧迫,这样玩家就知道他们要么接近任务的高潮,要么接近某个转折点。’”
时间如何改变你的游戏
根据你的游戏方式,你需要认真留意你花费的时间,特别是如果你想尽可能多地体验故事的话。不要浪费时间,赶紧完成你想做的任务。
作为记录你在游戏中时间进展的一部分,你还将能够找到一些有趣的游戏方式。已经确认你可以在游戏中完成它,只在白天作为人类或在夜间作为吸血鬼玩游戏。
这个游戏旨在让玩家混合搭配一天中的不同时间,因为任务会根据你接近它们的时间而有所不同。但如果你想花整个时间撕喉喝血,你可以这样做,把科恩那烦人的人性抛在脑后。
在一款开放世界游戏中,像《黎明行者之血》中的时间追踪系统这样的指南,对我这种容易分心的人来说会非常有用。我喜欢开放世界的体验,但我也必须真的逼自己去完成它们,因为我太容易在探索和支线任务中分心。屏幕上不断提醒我时间在流逝,提醒我为了拯救家人而继续前进,这样的设计真是太好了。
我只接触过有限的时间系统,所以我还没有学会如何合理安排时间。我希望它们在游戏中能发挥重要作用,或者至少有个模式能实现这一点,因为在我探索新吸血鬼身份时,心中有这样的压力,真是令人兴奋。
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