近日,暴雪发布了一则关于“12.0版本战斗大改”的蓝贴,其中有一项是针对目前奶妈刷本强度过高的改动,里面提到12.0将大幅度减少奶妈压力,除了移除打断技能以外,还会调整副本小怪的攻击机制,不再是单一队友受到所有指向性伤害,而是变成由队友分担,治疗不用担心有猝死的情况,游戏体验大大地提高。
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与此同时,12.0版本中的战斗体系也会进行调整,原本在11.0版本的“控制递减”将会调整为第一次100%持续时间、第二次50%、第三次就直接免疫,而重置控制递减的时间从18秒减少到16秒。另外,小怪将无法免疫昏迷类技能的控制,文中还特意强调“至少会有0.几秒的昏迷时间”,方便玩家可以一直打断小怪施法。
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其次,玩家在成功打断小怪施法后,会增加2秒的持续时间,在面对多个需要打断的目标时,能够更有效地压制对方读条。这算是移除奶妈打断后的一种补偿?而且在未来也会更换为其它天赋,在最后暴雪补充说到,奶萨依旧会保留打断技能,CD提高到30秒,并且在12.0版本里,不同的奶妈会拥有不同的能力,至于是什么能力,蓝贴没有进一步说明。
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除了上面的改动以外,还提到暴雪对地下堡玩法的成功感到十分满意,将在12.0版本中新增一个高难度的终极地下堡,并且设立名人堂,前1000名单人通关该模式的玩家将给予名人堂封号。但玩家希望不仅只有成就,应该有奖励,毕竟名额只有1000名,弄点坐骑、幻化奖励也不过分吧。小伙伴们觉得呢?欢迎在下方留言分享。
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