Hangar 13工作室的高级概念艺术家马丁·托莫里(Martin Tomori)近日分享了《四海兄弟:故乡》(Mafia: The Old Country)的概念艺术图,展示了游戏开发初期的设计。
这些概念艺术图描绘了游戏中出现的地点和角色。从对比来看,有些设计几乎与最终的游戏成品完全一致,而另一些则被开发团队放弃,包括主角的外观也经历了改动。
《四海兄弟:故乡》现已在PC、PS5和Xbox Series X/S平台发售。这些概念艺术图为玩家提供了一个了解游戏从概念到最终成品演变过程的独特视角。
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