EA作为业界知名“工作室粉碎机”,经常因为“营收”对自己旗下的工作室动手。除了工作室以外,旗下IP自然也“一视同仁”。在《死亡空间》之后,EA可能也计划雪藏《极品飞车》系列。
作为曾由EA资助的汽车文化平台Speedhunters的撰稿人,马修·埃弗林厄姆(Matthew Everingham)表示由于EA已经雪藏了《极品飞车》系列,所以Speedhunters也失去了EA的资助。Speedhunters是由一群由摄影师、作家以及车手组成的汽车文化平台,而其已经有数个月没有更新内容,这似乎也印证了马修·埃弗林厄姆的说法。
作为知名的竞速游戏IP,《极品飞车》也与很多竞速游戏系列一样陷入了衰落。最近十年,虽然极品飞车系列推出了多款游戏,但是大多都以失败告终,就算与同系列相比表现优良的《极品飞车:不羁》也无法达到EA的期望。作为《极品飞车:不羁》开发商之一的Criterion Games已经被调往《战地》系列开发团队,而另一家参与开发知名竞速游戏开发商Codemasters也传出解散传闻。
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