上周,Xbox 关闭了旗下 4 家工作室与发生人事异动一事,引发轩然大波,当中包含备受好评的《Hi-Fi Rush》的开发工作室 Tango Gameworks,为了表达支持,这几天有数千名玩家前往《Hi-Fi Rush》的 Steam 商店页面留下好评。
《Hi-Fi Rush》是 Tango Gameworks 去年无预警在 1 月突击上市的惊喜之作,主角阿茶在色彩缤纷的美术风格与活泼亮丽的城市舞台冒险,游戏战斗完美与音乐结合,让玩家在 BGM 响起的时候跟着节拍攻击,首日便在 Steam 获得好评如潮,并在游戏推出 4 个月后达成 300 万玩家的纪录。
事实上,惊喜推出的《Hi-Fi Rush》获得玩家无数好评与 BAFTA 等奖项,对于微软而言也是一个惊喜。
虽然微软始终都未公布销售数量,不过 Xbox 游戏营销副总裁 Aaron Greenberg 曾公开表示:「《Hi-Fi Rush》在所有关键指标和期望方面来说,对我们和玩家来说都是一款具有突破性的好游戏。」
然而,就在上周工作室惊传关闭后,据外媒The Verge记载,Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 隔天召开会议讨论未来目标,说出「我们需要能够为我们带来声望和奖项的小型游戏」,引发外媒与玩家社群的困惑。
在相关报导消息传出后,Tango Gameworks 社群经理 Kazuaki Egashira 也在个人 X 账号发布了有关《Hi-Fi Rush》获得许多奖项的照片说道「还不够吗?」 来回应,获得数万玩家支持。
根据彭博社(Bloomberg)记者 Jason Schreier 报导,知情人士指出,Toga Gameworks 正在提案《Hi-Fi Rush》续作,也补充了 Matt Booty 召开会议的一些细节。
虽然 Matt Booty 是赞扬了《Hi-Fi Rush》,但没有具体说明为何关闭该工作室原因,同时表示目前工作室的资源配置太过松散,使得整个工作室部门整体人手不足,于是决定关闭工作室来解放人力资源,还强调 Arkane Austin 的关闭与《Redfall》的表现无关,该游戏在去年 5 月推出,但上市评价不优且乏人问津。
彭博社报道指出,这次工作室的关闭调整,可能是微软大规模收购动视暴雪后,导致微软高层展开对 Xbox 部门的资源审查,外界检讨方向多与 Xbox Game Pass 商业模式的获利不足有关。
遗憾的是,Xbox 这次关闭游戏工作室已覆水难收,近日得知消息的玩家为表达支持 Tango Gameworks,纷纷前往 Steam《Hi-Fi Rush》的商店页面留下好评,评论数超过 2,500 则以上。
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