曾经被称为次世代先进技术的游戏主机,在经过时间的推移变成了过时硬件,很容易就会被开发者和用户丢弃,这就是游戏主机历代更迭的残忍。对于 Xbox One 来说,这个时候已经到来,微软宣布 Xbox Game Studio 不会再为这款主机开发新游戏,不过考虑到最新的继任者 Xbox Series X|S 是在 3 年前推出,这个新消息并不让人意外。
作为 Xbox 360 的接任者,Xbox One 在 10 年前的 2013 年 12 月推出,直到 2020 年宣布停产,但后续的新游戏,为了满足新、旧两代主机的玩家需求,开发者在推出新游戏时,皆会推出适用新旧两款主机的版本,但这样一来对开发者来说等于需要投入更多时间、成本与工作负担。随著微软的脚步不断向前,Xbox One 玩家仍将拥有庞大的现有游戏库,即使不在有专为其开发的原生游戏,玩家还是可以用其他的方式迂迴著玩 Xbox Series X/S 的游戏。
微软已经大力推进云端游戏,而且没有放缓的迹象。Xbox One 玩家能够使用 Xbox Cloud Gaming 玩某些Xbox Series X/S 游戏。Xbox Cloud Gaming 于 2020 年推出,允许用户从云端串流传输玩游戏,该服务在一年后引进 Xbox One 中,允许游戏玩家从旧游戏机玩下一代主机的游戏。正如串流媒体上的影电影和影片在很大程度上取代传统多媒体娱乐一样,许多人认为云端由最终可能会成为游戏行业的主流(只是不知道什么时候)。
虽然 Xbox One 正式熄灯,但 Xbox Series X 并不会消失。本月稍早,微软在其 Xbox 游戏发表会上展示了几款备受期待的新游戏和 DLC。很明显,拥有 Xbox Series X 的玩家不必担心它们的游戏机很快会走向 Xbox One 的命运,但却很有可能是 Xbox Series S 结束的开始。
虽然 Xbox Series S 体积更轻巧、更便宜,而且与 Xbox Series X 属于同一世代的姊妹品,但其硬件规格远远不如 Xbox Series X,使得开发者有力也很难使上。尽管最近微软宣布了全新改良款的 Series S,但许多游戏开发商已经对它的硬件限制表示失望。
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