终于有国产离线渲染器了!
NxRender近日发布视频
公布了其最新研发的渲染器
引发了网上热议
话不多说
先上视频!
该新闻在B站的累计播放量
已经突破27W
可以看出大家对国产渲染器的关注度还是非常高的
令人震惊的是
整个研发团队仅有五人
历时四年时间
就完成了
官方给渲染器总结的亮点主要包括四点:
【渲染速度大幅提升】、【0难度上手】
【更好过滤间接光】、【更适合国人使用】
NxRender不仅速度相比国外渲染器工具更快,而且上手简单
能够在DCC软件中直接渲染Arnold场景数据
可以在Arnold渲染器和NxRender之间无缝切换
最后
一起来看看网友们的评论吧!
jiaxzheng:
给 NXRender 团队点个赞!不过可以考虑基于标准测试场景做一些更完善的 Benchmark 对比。另外,现在 GPU 渲染器其实也不少,不单单只是技术层面,还有内容生态的建设和推广,如何更好改善设计师工作流等等。要从投入市场到被市场完全认可还有很长的路要走,加油!
parnna_studio:
Arnold在Maya2022里支持GPU了,不过依然一团糟,尤其是对Maya自带的流体渲染方面,体积光更是噪点爆炸,你们团队可别栽在后续完善时了。作为Maya用户,与其添加更好看的炫光,我更在乎渲染器的速度……毕竟质量为上的话,Arnold无脑加采样也不是不行……
Alpha-1-Fdshik:
什么时候上线blender,什么时候实现非cuda支持?如果只能用cuda,还不是被卡脖子。
我认为把昵称起太长是很不好的行为:
我最开心的就是:开发团队都是年轻人!未来可期!
DebrisFox:
有没有Linux版本的?支持Mac OS吗?是否可以实现低耦合跨平台?国产的期待值还是蛮高的。
目前市面上GPU 渲染器已经很多了
除了软件本身
还有渲染器生态的建设和推广
渲染器后期的更新与维护等等
要从软件研发到被市场完全认可还有很长的路要走
那么对于这款渲染器
你期待么?
欢迎在留言区留下你的看法哦!
《阿凡达2:水之道》3D模型角色制作流程分享!太强了!
可甜可盐!韩国大佬美少女作品合集,总有一款适合你!
全球首部 只为做中国人的动画!《深海》7年 1478人 1.5亿成本,是突破还是炫技?幕后制作大揭秘!
导入照片自动生成超写实模型!Adobe推出真·建模黑科技~真正的有手就行!【带教程】
全员狂飙!央美毕业生梦想启航!央美场景设计研修班毕业作品展(二)
四个月超越同龄人!央美“角色设计研修班毕业作品展(二)”-CGMODEL
在央美四个月魔鬼集训成果,肉眼可见的强!央美“场景设计研修班毕业作品展(一)”-CGMODEL
CG界的魔鬼训练营!国内内卷天花板,央美角色设计研修班毕业作品展(一)震撼来袭!-CGMODEL
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.