暴雪从暗黑破坏神不朽的第一个月赚了 4900 万美元,迄今为止下载量达到 1000 万
尼尔·朗 / 2022 年 7 月 4日
根据Appmagic 的数据,《暗黑破坏神》发布的第一个月就从 1000 万次下载中为暴雪赢得了 4900 万美元。
由mobilegamer.biz整理的数据表明,移动版可能是暗黑破坏神系列有史以来最大的一次发布。据暴雪称,暗黑破坏神 3在 2012 年首日售出 350 万份,第一周售出 630 万份,但后来的财务报告显示,该游戏在发售六周后的 6 月 30 日才达到 1000 万份销量。当然,应该考虑到 Immortal 是免费的。
Appmagic 的数据涵盖了开发者的收入,因此也不包括 30% 的苹果和谷歌税,因此总收入将高于暴雪的 4900 万美元。
让我们进入 Appmagic 数字。先看下载量,该游戏在全球发售的第三天,即 6 月 4 日达到顶峰,单日下载量达到 132 万。发售第一周后,总下载量为 685 万,第 30 天为 1035 万。
在收入方面,数据显示该游戏在发布 10 天后达到顶峰,暴雪在 6 月 11 日获得 240 万美元的收入。发售第一周后,总收入为 1190 万美元,第 30 天总收入为 4900 万美元(或 48,988,970 美元,根据到 Appmagic)。
仅就一点背景而言,这些第一个月的数据远远领先于最近出现在移动领域的另一个大牌 IP。据Appmagic 称,正如我们几周前报道的那样,Apex Legends Mobile的第一个月从 2180 万次下载中为 EA 赢得了 1160 万美元。
由于被认为激进的货币化做法,《暗黑破坏神不朽》上个月推出时受到了适当的热烈欢迎——我们更广泛地了解了为什么将这样的硬核 IP 带到移动设备上会充满危险。
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