玩游戏是有偏好的,这点毋庸置疑。现在还组团上魔兽世界怀旧服的人,你说主要是00后,那姬肯定是不相信的,至于乙女啦,BL啦,各种硬核偏向类的游戏也都会有自己的受众……
所以有时候玩jrpg(日式角色扮演游戏),那确实有点捧着保温杯泡枸杞喝的中年风貌。
倒不是说枸杞不好喝,jrpg也有自己的独特风味,最近甚至有股“文艺复兴”之势,史克威尔艾尼克斯占了大半部分,如果能借着这个机会,让小玩家们也能入jrpg的坑,当然也是件好事。
2月10日,一部由英国独立开发者制作的jrpg从pc移植到了手游,正是手谈姬今天想安利的。虽然玩起来和日系厂商的会有一丝丝区别,但JRPG“那味儿”绝对正宗。
游戏名叫《Epic Battle Fantasy 5》,中译:史诗战斗幻想5,和某游戏平台并没有任何关系。
尾缀是“5”,自然是因为本作为系列第五代作品,前四部发布于flash游戏平台kongregate,说英语可能比较陌生,但姬友们如果以前在国内网页小游戏玩得多,没准对这个图标比较熟悉:
早在2009年,作者就发布了第一代作品,可能有的姬友以前也玩过吧。至于5代,则更加优秀,甚至被一些玩家称作flash游戏中的巅峰。
一款优秀的jrpg需要什么?
优秀的剧情?
有趣的对话?
颇具巧思的怪物/地图设计?
硬核的回合制战斗?
热血的组队打怪?
高质量的背景音乐?
充斥在其中的acg彩蛋?
手谈姬可以保证,以上内容在本游戏中全部存在。
对的,全部。可想而知这作者一个人开发得有多肝呐……
有亮点的游戏,抓住它亮点说就可以了,可这种六边形战士,描述起来倒有点困难。尤其是这种偏向于长期体验的。
《Epic Battle Fantasy 5》玩个一周目大概要花几十个小时,其中吸引人的地方是体现在方方面面的。
作为一款同人游戏,本作的画风乍看上去可能会让人难以接受,但这些软趴趴又表情丰富的脸蛋、属实是越看越带感,游戏中的人物沿袭了前作中的一些设定,但玩家其实不需要前作的知识也可以愉快地体验。
游戏里面还充满了大量其他游戏和动画的梗,随便和一个NPC聊天基本都能获得惊喜。
有些动漫老梗实在是太老了,以至于姬明明看得出是玩梗却想不出来是哪个。当然有的梗也紧随潮流。
听说二次元高手们最喜欢这种东西了。
比如这很可能收到任天堂律师函的史莱姆。游戏中存在类似于宝可梦的抓宠物系统,想和魔物们并肩作战也是可行的。
又比如玩家津津乐道的杀必死环节,游戏中女主角娜塔莉有着名叫“第七天堂”的终极技,不知是不是捏他最终幻想。
历代对比 up夕暮捷丰
而且,这个技能有意思的地方在于,娜塔莉穿不同衣服就有着不同的动画。这种事情虽然能给予玩家极大的视觉冲击,但同时也意味着作者要为每一件衣服画一遍动画。姬粗略数了数,怎么着都有10件以上吧,不愧是“天堂”啊……
……这莫名的执着让人肃然起敬。
其实是满足作者你自己的xp吧喂?!
当然这些夹带私货的画面看不惯也可以关闭,游戏的设置非常丰富。(真的会有人关闭吗?)
在战斗玩法上,《Epic Battle Fantasy 5》采用的是回合制,但又有比较新的方面,包括取代MP的技能冷却,通过分析对手弱点而进行buff/debuff赋予,带有不同属性附加效果的装备,以及战斗中会变换的天气系统,都给这些游戏带来了策略要素和可玩性。
游戏后期,如何通过各种buff来达到伤害的最大化,需要玩家具备一定的jrpg经验,当然,如果你说我没玩过这种的,游戏也善意地给出了“懒人版”解决办法,可以说是相当悉心了。
在游戏的地图中,也充斥着互动要素。有时候你需要进行解谜(推箱子占多数),在场景中还有大量奇奇怪怪的宝箱和宝物,即使在跑图的过程中,依然能带来大量的乐趣。
尽管给这款游戏10分满分还是有点迟疑,但姬会毫不犹豫地给它8分以上的分数,游戏存在着多结局,值得进行反复游玩。
如果硬要指出点什么不足,姬会觉得在虚拟摇杆成为普遍操作方式的今天,要是能也加上一个就更好了,目前的移动方式可能倾向于鼠标交互,当然这就是鸡蛋里挑骨头了。
游戏自己也这样说
游戏基本信息
原名:Epic Battle Fantasy 5
大小:165M
系统要求:5.0
语言:非常接地气的中文,也不知道作者找谁翻译的
iOS……
居然没有诶!
晚安。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.