1.在xy平面上草绘一个槽口:
2.拉伸槽口,距离180
3.在槽口侧壁平面上做一个草图,一条直线,高度为20
4.找到曲线中的投影曲线,选择要投影的曲线和被投影的实体,设定投影方向为-y
5.新建基准面,设定为曲线和点模式,在通过投影曲线的任意一点处放置一个平面
6.在新基准面上绘制一个圆,大小为5,圆中心在曲线上
7.扫掠命令,设定扫掠曲线为投影曲线,扫掠轮廓为圆
8.阵列此特征,向上四个距离40
9.将主要实体抽壳(只抽一个面),其余面等距离5mm
10.以xy平面为参考新建2个基准面,分别距离5和160
11.用下方的基准面进行拆分体
12.用上方的基准面进行修剪体(修剪时注意方向)
13.新建一个算法特征,数据如下,不明白的同学可以用草图阵列的方法代替
14.抽壳下方修建后的实体(这次抽壳2个面,上面和下面,距离为5)
15.移动面把这个面抬高5mm
16.将算法特征得到的实体与修建得到的实体进行合并
17.新建一个草图,画一个圆
18.拉伸一个高度,这里勾选偏置,距离为5
19.这些地方全部r2.5
20.回到底面,绘制一个草图放置两个点
21.用圆柱体命令分别生成两个圆柱(高度和尺寸目测即可)
22.移动一下底面让脚凸出来
23.分别在圆柱体的两侧放置球体并镜像特征,建模完成!(觉得小编做的不错的可以点个赞哦,大家的支持是我创作的动力)
教程地址:
solidworks:
https://hljy4.360dhf.cn/search?type=video&title=solidworks&cate=0&sort=0
inspire studio:
https://hljy4.360dhf.cn/search?type=video&title=inspire%20studio&cate=0&sort=0
rhino:
https://hljy4.360dhf.cn/search?type=video&title=Rhino&cate=0&sort=0
Geomagic:
https://hljy4.360dhf.cn/video/detail/132306
keyshot:
https://hljy4.360dhf.cn/search?type=video&title=keyshot&cate=0&sort=0
catia:
https://hljy4.360dhf.cn/search?type=video&title=CATIA&cate=0&sort=0
zbrush:
https://hljy4.360dhf.cn/video/detail/139364
QQ交流群:
solid works 小白群:862514682
keyshot产品渲染群:390476346
rhino曲面交流群:995914670
inspire studio交流群:925554553
zbrush数字雕刻交流群:641802833
SW威力曲面交流群:784896560
Geomagic逆向工程交流群:784896560
老师微信:18825073110
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.