网易首页 > 网易号 > 正文 申请入驻

《英雄连3》多人试玩报告:一加二大于三

0
分享至

每一场战斗都有故事。

前不久,我们有幸受到世嘉方面的邀请,参与了《英雄连3》的多人模式体验。这次的多人模式,开放了德军(Wehrmacht)和美军(US Forces),两个阵营。在游玩过程中,来自Relic的几位开发人员,向我们大致展示了《英雄连3》多人模式的新晋机制、阵营特色以及设计思路,让我们对这款传奇RTS系列的续作,有了一个新的见解。

“战争黎明3”覆辙在前,Relic对待《英雄连3》的态度,可以说是谨小慎微。整体而言,《英雄连3》延续了系列的优良传统,无论是注重小队作战的操作模式,还是沉浸感十足的动态战场反馈,都能让玩家快速地感受到历代《英雄连》的作品脉搏。

3代的多人对战模式,基本延续了以往的玩法框架。玩家可以选择控制胜利点,或者彻底摧毁敌方基地的方式,来获取整局游戏的胜利。对局中的资源分类,依然是胜利点、人力、弹药、油料以及人口上限,其获取速率也没有质的变化。所以在基本的战斗机制上,《英雄连3》呈现给玩家的,还是原汁原味的那一套。

和传统意义上的RTS作品不同,《英雄连》系列是Relic工作室在RTS领域中的求变之作。它简化了大量的运营环节,并将玩家的操作重心,进一步地转移到了战术布置和部队微操上。也正因如此,《英雄连》在RTS这个大门类中,一直可以说是自成一派。譬如前两年爆冷的《钢铁收割》,显然也是《英雄连》的继业者之一。

简单用一个词,来概括《英雄连》的这一特色,那就是“占点”。在《英雄连》中,玩家对地图点位的控制水平,基本决定了整体的战局走向。游戏机制会鼓励玩家,去积极地控制地图上的中立点位。这些战略点不仅可以提供额外的资源产出,还能作为前沿阵地,对敌人进行有效地战略压制。

对于Relic系的忠实拥趸而言,这些都是些老生常谈的话题,确实可以说是换汤不换药,但比起步子迈大了扯着蛋,这种稳扎稳打的设计思路,显然更符合老RTS玩家对于这款游戏的预期。无独有偶,隔壁师出同门的《帝国时代4》,一样执行了稳中求变的发展路线。如果你对《帝国时代4》没有什么太大的意见,那么《英雄连3》也不会辱没“有生之年”的名号。

当然,系列前两作所铺设的优秀底子,并没有让新生代的作品变得固步自封。

首先,《英雄连3》加入了一个非常简单,但又是新人和RTS苦手等待已久的实用机制——战术暂停。玩家在对战人机的随机遭遇战中,可以通过右上角的战术暂停按键,或者是按下空格键,将整个游戏暂停。在时停过程中,玩家可以对单位进行一系列的指令集,相当于正常状态下的Shift连续指令。对于不适应《英雄连》小队操作的玩家来说,战术暂停能大大平缓了学习曲线,有效较少手忙脚乱的情况。

说句俗气的话,说不定这一作还真就是年轻人的第一款《英雄连》了。

其次,回到游戏本身,通过引擎优势,《英雄连3》进一步开发了RTS地图的垂直地形,使得整个战场变得更加立体,随之产生的战术也变得丰富多变。本作的主战场——意大利亚平宁半岛,其多山的崎岖岛屿地形,一改《英雄连》系列一贯的平坦大战场,让攻坚突围与火力防御,有了新的组织形式。

在《英雄连3》中,高地上的单位有着相当可观的状态增益。当两支部队在具有一定高差的地形上交火时,位于高地的一方,会计算额外的闪避和精度加成,以此对洼地方向的敌军形成火力碾压。一个坐落在高地上的机枪阵地,对下风的步兵班组有着非常恐怖的压制力。抢占世界高地这一战略,确实相当契合热兵器战争中的基本逻辑,类似的桥段经常出现在各种影视作品当中。而这一次,玩家也可以切实地通过《英雄连》的游戏机制,来实现“高地争夺战”的经典战术操作了。

具体到新地图的地形上,《英雄连3》中有不少的山地丘陵,以及复杂的城市街道,其对桥梁与浅滩地形的塑造,更是有了新的突破。在以往的系列作品中,桥梁一般是可通过的独立地形。譬如在炸桥防守图将桥梁炸断之后,玩家就可以在仅剩的路口上围堵AI。而在《英雄连3》的地中海乡镇周遭,桥梁往往不是唯一的通路,步兵和装甲部队可以轻易地趟过小溪,发起全方位的进攻。

此时,桥梁作为附近的唯一高地,反而很好地起到了控制两侧河道的战略作用。同时,桥梁的前后两端,一般都分布有可作为桥头堡的建筑群。这些建筑群往往呈阶梯状分布,部队需要爬上Z字形的阶梯,才能抵消守军的高地加成,只要在这些高地上布置合适的防御火力,就能轻易地对桥面上的敌军形成火力压制。

由此,可以很明显地感觉到,Relic有意在《英雄连3》中,将双方的交火变得更加集中。以往横跨整个地图防线的消耗战,变成了围绕某个重点战略区域的绞肉战。由于普遍存在的地形高低差,大规模的步兵调度变得更加困难,缓慢的重型装甲也难以施展,框A的体验明显变差不少。反之,也相当于是在变相鼓励玩家,更多地进行精准操控。引导玩家进行战略决策层面的博弈,而非通过绝对的火力进行碾压。

全新的指挥官系统,是除了战场地形之外,本次体验中最显而易见的一个改动。与其说是改动,不如说更像是1代和2代指挥官系统的结合产物。首先,本作和2代一样,可以在战前选择三个备用的战术学说,也就是指挥官技能。实际进入对局之后,玩家可以根据实际的战况,从三个学说中择一解锁,并且通过击杀敌军单位获取指挥点数,进一步解锁更高级的战术选项。

更加倾向1代的是,《英雄连3》的每个学说都有两个系统分支,可供玩家自由进行选择。譬如德意志国防军的空战学说,就分为“近地火力支援”和“地对空战术”两系。火力支援更加注重对战场的直接杀伤,玩家可以在视野范围内部署指示器,对这片区域进行毁灭性的空袭。另一边,对空战术则更注重步兵班组的武器支援,以及防御工事的加强,玩家可以使用指挥点部署战场工兵、投放武器装备,在意想不到的位置快速构建起强大的火力网。

值得注意的是,《英雄连3》的特殊单位依然是以消耗指挥点数的方式登场。比如大家都喜闻乐见的虎王和88炮,分别是德国的突破与空战两大学说的高级分支“科技”。想必之后,《英雄连3》也会通过各种战术学说,加入更多的独有单位。

在大框架的改动之下,玩家的操作细节,和具体的阵营设计,也有着一些基础的微调。

一些基础的操作细节上,本作的基地建筑不再需要工兵进行建造,部署各个升级建筑之后,总部会自动生成工兵进行作业,这一点在之前的战役模式中也有展现。此外,UI细节上也有一些调整,比如单位的兵牌从右上角,挪到了正下方的屏幕中央,玩家检视单位状况的时候,不再需要频繁地往右上角瞥了。

操作模式上,本作的快捷键和《帝国时代4》一样,使用了便于理解的键盘式分布。比如,原先的A地板键被绑定在了Q上,因为移动攻击键的位置在指令盘的左上方,正好对应键盘的Q键位,而撤退键T也顺理成章地改成了R。这些热键上的小改动,大概是为了让非英语母语的新玩家,也能快速地适应快捷指令的分布。视觉记忆的实际效果,也还比较不错,很快就能克服肌肉记忆带来的操作习惯。

除了这些操作上的改动之外,3代的部分步兵还多出了一些功能性的战术指令。

首先是部分突击步兵的突破战术动作,可以快速肃清敌人的驻扎建筑。但在节奏相对更快的多人模式里,突破指令的实际使用频率并不算高,大多数情况下,封烟加小书包炸药,或者是封烟加喷火器点地,就能安全地解决驻军问题。相较之下,突破指令更像是一个强力的可选项,对美军这样的步兵强势阵营,才显得更有意义。

其次就是兵种的老练升级,以及其他配置。在建造特定的升级建筑之后,德军的基础掷弹兵可以花费额外的人力,在兵营升级成更高级的装甲掷弹兵,或者装甲猎兵。如此一来,德国玩家可以在前期部署大量的掷弹兵,而不用为单位转型预留人力空间,战术选择上宽阔了不少。

美军几乎所有的单位都自带老兵技能,在达到要求的星级时,玩家可以从两个老兵技能中挑选一个,作为这个兵种的额外技能。譬如美军的部分步兵可以解锁冲刺,激活后可以大幅加快该单位的移动速度;M34谢尔曼管风琴可以把管风琴下了,直接当成普通谢尔曼用,等等。美军单位的作战灵活性因此变得相当之高。

而且,本作所有阵营的步兵,都可以通过驻扎中立建筑的形式,建立前线指挥基地。玩家可以在前线基地驻扎多余的步兵,将他们从战场上遣散,释放出人口空间。《英雄连》到了第3代,腾人口终于不用派步兵上前线送死了。

说完了创新,接下来就到了保留节目。

首先,像一键倒车这样的细节指令,在《英雄连3》中基本得到了保留,整体的操作体验没有太大的差异。以2代的现代化操作逻辑为基础,Relic将历代《英雄连》的设计融会贯通,呈现出了大而全的复合阵营特色。

譬如,精通步兵战的美军可以建造1代的医疗站,医疗兵会定期前往战场救治倒下的伤兵,将他们带回营帐。和1代医疗站不同的是,本作的医疗站不会将数个伤兵单独组成一支白板小队,而是在玩家对现有小队进行补员时,将单个的伤兵分配进去,形成一次免费补员。对于依赖老兵经验值的美军而言,这显然是个相当应景的改动。

一些1代的经典单位也在三代中实现了回归,比如德军的侦察小摩托,多管火箭车等等。不过毕竟是二战题材限定,《英雄连3》的新单位种类并不算多,目前看来,初始的德国和美国单位阵容,大概是1代混合2代,然后总量不变的水平。有部分新单位,譬如美军的3人初始单位“侦察班”,但这些单位的重要性,远比不上德国MG42这样的战术核心。

当然,这次多人模式的体验时间并不长,单位和阵营的具体平衡,还有待后续测试的进一步曝光分析。但就整体而言,《英雄连3》前期步兵体系,明显比以前强势了不少。像掷弹兵和步枪兵这样的初始填线兵,基本都是6人的大身版,熟练利用高地优势和老兵升级,可以光速把AI压到出不了门。

除此了整体性能之外,德军的掷弹兵现在还拥有了2代动员兵的合并功能,可以快速为其他班组进行补员;而补员能力本身就强的美军,则配置了能够在前线为步兵分发武器架和医疗包的百宝吉普车,并且半履带运兵车还能无限部署车组,来抢占无归属的武器架,这些都大大强化了美军步兵强度。

相应的,装甲单位方面的改动其实并不大,除了1代的前、后、侧三向装甲回归,以及火箭车的弹道变慢、伤害变高以外,目前还没有发现其他机制上的大变化。但作为游戏的后期内容,坦克大战的爽感依然是很足的。在essence引擎的加持下,装甲的弹片效果做得非常逼真,尤其是用德军的旋风防空车打重甲,那效果简直就跟放烟花一样酷炫,坦克大战那更是不必多提。

总而言之,就像标题说的那样,《英雄连3》的多人模式,差不多就是1加2大3的效果,取系列之长,补历代之短,稳扎稳打,力求做到原汁原味,同时又有所创新。对于大部分的老粉来说,变革的缓慢并不是问题,企图扩圈的冒进才是。事实上,《英雄连3》的玩法设计师Matt告诉我们,本作的多人模式设计,全程参考了欧美《英雄连》玩家社区的意见反馈,包括游戏模式、阵营特色,都是久经过社区检验的成果。

自2013年发售至今,整整8年,《英雄连2》的多人模式一直都保持着相当的热度。之所以Relic能在“后RTS时代”保持如此高的社区活跃度,跟这条“从玩家群体中来,再回到玩家群体中去”的方针,脱不开干系。相信秉持着这条方针的《英雄连3》,肯定也不会令玩家感到失望。

有关《英雄连》和RTS的传奇故事,必然会在玩家的键鼠下,续写另一个十年。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相关推荐
热点推荐
姜萍取得的数学竞赛成绩有多牛?参赛选手:感到“非常震撼”

姜萍取得的数学竞赛成绩有多牛?参赛选手:感到“非常震撼”

极目新闻
2024-06-15 13:20:21
杰伦格林从不邀请伊森与小贾训练,诠释火箭或出现不稳定性!

杰伦格林从不邀请伊森与小贾训练,诠释火箭或出现不稳定性!

室内设计师阿喇
2024-06-16 09:18:14
湖北一地两人被查

湖北一地两人被查

鲁中晨报
2024-06-15 17:03:02
还剩7000亿余额,美联储已破产,中国分批运回黄金,耶伦口风变了

还剩7000亿余额,美联储已破产,中国分批运回黄金,耶伦口风变了

柏树的笔
2024-06-15 11:36:42
李讷与父亲母亲弟弟合影

李讷与父亲母亲弟弟合影

华人星光
2024-06-13 14:13:09
广东娱乐圈位居全国倒数,广东网友:我们只痴迷我国的传统习俗

广东娱乐圈位居全国倒数,广东网友:我们只痴迷我国的传统习俗

综艺拼盘汇
2024-06-16 03:23:30
左小青罕带13岁女儿参加活动,被吐槽女儿颜值不随妈,颜值普通!

左小青罕带13岁女儿参加活动,被吐槽女儿颜值不随妈,颜值普通!

八卦爱侃娱
2024-06-16 10:34:57
郑恺一家三口韩国度假归来,辣妈苗苗秀小蛮腰,3岁女儿长相秀气

郑恺一家三口韩国度假归来,辣妈苗苗秀小蛮腰,3岁女儿长相秀气

娱絮
2024-06-13 16:35:19
北京,闫女士将房子以225万的价格卖给了大姑姐

北京,闫女士将房子以225万的价格卖给了大姑姐

小虎新车推荐员
2024-06-16 07:35:25
我的高中同学已有四人离世,每个人离开的方式都令人唏嘘!

我的高中同学已有四人离世,每个人离开的方式都令人唏嘘!

糖逗在娱乐
2024-06-16 07:10:12
银行女职员拍视频深情表白行长,行长误发工作群?评论笑不活!

银行女职员拍视频深情表白行长,行长误发工作群?评论笑不活!

王晓爱体彩
2024-06-16 00:17:04
组国家队?名记:猛龙正密切关注扎克-埃迪 如果掉到19顺位就会选

组国家队?名记:猛龙正密切关注扎克-埃迪 如果掉到19顺位就会选

直播吧
2024-06-16 09:14:06
1场3-2后,中国女排三重喜!坐6望4,日本告急,美国压哨晋级?

1场3-2后,中国女排三重喜!坐6望4,日本告急,美国压哨晋级?

刘姚尧的文字城堡
2024-06-16 06:19:20
17岁数学天才少女姜萍爆火的第2天,担忧的事发生了

17岁数学天才少女姜萍爆火的第2天,担忧的事发生了

解说阿洎
2024-06-15 11:15:13
魔笛创纪录一战太失望!9战大赛第3人,被过成木桩仅获6.3分

魔笛创纪录一战太失望!9战大赛第3人,被过成木桩仅获6.3分

奥拜尔
2024-06-16 01:40:16
官方回应:他俩均已离婚!

官方回应:他俩均已离婚!

沈阳地铁第一时间
2024-06-15 13:16:10
才两年!国产手机使用韩国OLED面板的比例从77.9%暴跌至16%

才两年!国产手机使用韩国OLED面板的比例从77.9%暴跌至16%

最潮家居评
2024-06-16 05:27:40
中超最新积分榜:国安遭绝杀排第5,河南队终结6轮不胜跳出降级区

中超最新积分榜:国安遭绝杀排第5,河南队终结6轮不胜跳出降级区

中超伪球迷
2024-06-15 22:15:52
网传武汉东湖学院女生要了30万后玩消失!男主满贴吧搜寻追讨…

网传武汉东湖学院女生要了30万后玩消失!男主满贴吧搜寻追讨…

火山诗话
2024-06-15 20:06:28
龙岩一地副市长调整

龙岩一地副市长调整

鲁中晨报
2024-06-15 12:07:05
2024-06-16 11:32:49
3DMGAME官方号
3DMGAME官方号
国内知名综合游戏媒体
127781文章数 204625关注度
往期回顾 全部

游戏要闻

魔兽世界:WLK最恐怖如斯的蓝色饰品,第四款竟是奶骑毕业装备!

头条要闻

40余套房屋涉嫌"一房多卖" 有购房者内心积郁因病去世

头条要闻

40余套房屋涉嫌"一房多卖" 有购房者内心积郁因病去世

体育要闻

没人永远年轻 但青春如此无敌还是离谱了些

娱乐要闻

江宏杰秀儿女刺青,不怕刺激福原爱?

财经要闻

打断妻子多根肋骨 上市公司创始人被公诉

科技要闻

iPhone 16会杀死大模型APP吗?

汽车要闻

东风奕派eπ008售21.66万元 冰箱彩电都配齐

态度原创

家居
健康
艺术
游戏
房产

家居要闻

空谷来音 朴素留白的侘寂之美

晚餐不吃or吃七分饱,哪种更减肥?

艺术要闻

穿越时空的艺术:《马可·波罗》AI沉浸影片探索人类文明

《地狱潜者2》确认不会有故事模式:难度如同打造新作

房产要闻

万华对面!海口今年首宗超百亩宅地,重磅挂出!

无障碍浏览 进入关怀版