纵观2020年至2021年上半年,随着新冠疫情的影响渗入人们生活的方方面面,全球网民在游戏参与度和游戏支出方面均显现出大幅增长。在这段时间里,云游戏给新玩家、重度玩家以及对游戏重燃热情的老玩家提供了一项全新的娱乐选择⸺既可用来消遣闲余时光,也可作为与他人社交的形式。而对这一尚属年轻的行业来说,更关键的问题在于,目前市场上的高活跃度是不是昙花一现?它的发展前路又在何方?
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