在这一代游戏主机上,索尼和微软都选择了采用高速存储作来加快游戏的加载速度,但如今游戏动辄大几十、上百GB的,原厂标配存储根本就不够用,索尼还算比较良心地,在PS5预留有一条可以安装普通PCI-E 4.0 M.2 SSD的扩展槽,但微软在这点上就坑爹一点了,他们只在Xbox Series X预留个特制的外置扩展接口,目前已经有希捷为他们推出了专用的存储扩展卡,众所周知配件一旦是专用的,就意味着价格不菲,希捷那个存储扩展卡1TB要价220美元,比一般同容量的外接存储贵出不少,不过最近有机智的网友发现了一个相对廉价的解决办法。
来自国内b站一位网友分享了他的折腾经历,因为有其他网友拆解了希捷那条存储扩展卡发现,其实那是一条物理接口是CFexpress Type B型的PCI-E 4.0 SSD,而一般PCI-E 4.0 SSD用的是M.key物理接口,由于同样都是NVMe规范,所以理论上是可以兼容普通SSD的,所以该网友就突发奇想用M.2 SSD to CFexpress转接卡方式,成功让Xbox Series S识别标准M.2 SSD为外接扩展卡。
不过他测试用到的SSD是来自Xbox Series X拆机的CH SN530, 这是一条2230长度的PCI-E 4.0 SSD,可以说本就是微软官方认证的SSD,目前也没有其他网友测试用其它SSD能否兼容,而这里用到的一个关键配件,那个M.2 SSD to CFexpress转接卡本来是给高端无反相机使用,所以在售的选择不多,且价格也不算便宜,另外微软在未来其实也有可能会通过固件升级来修补这个“漏洞”。
最后这位网友也提到,其实之前就有玩家尝试了直接把标准CFexpress Type B存储卡插到Xbox Series X上,但会提示无法兼容,这应该是因为现在市面上的CFexpress卡都是PIC-E 3.0规格的,而微软的游戏机要求是PCI-E 4.0 SSD的,这点与索尼PS5的做法是一样的,所以大家想尝试这个廉价方案的话,记得要认准购买PCI-E 4.0 SSD了。
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