英雄联盟手游已经公布正式发布时间,该作品将于本月15日登录安卓与IOS端,正式与《王者荣耀》展开较量,那么究竟是谁最后的赢家,这只能用作品来说话了,上个月有无数玩家参与过LOL手游的测试,总体评分还是挺不错的,该游戏也有借鉴王者荣耀的一些设定,所以大家感觉哪个好玩就玩哪个,不要因为虚无的“优越感”而去诋毁另一款游戏,毕竟都是企鹅旗下的,当我们在这里争论不休的时候,官方已经开始策划下一步该如何增强游戏热度,今天还是给大家看看这两款游戏的主要差别吧,作为MOBA类游戏,究竟在手游界,谁更好玩些呢?
首先LOL手游并未删除回城购买装备的设定,也就是说我们每次需要补给装备,都要跑回家中,这个设定延续了端游经典设定,对于一款手游来讲,这个设定的确过于苛刻,但是反而加强了游戏的竞技性,从而产生更多的可能性,虽然“王者荣耀”实时的更替装备确实可以打对手一个措手不及,但是有违竞技体系!
从难度上来讲,LOL手游英雄的技能更加丰富,且操作空间更大一些,你看右边屏幕已经差不多被技能给铺满了,如果你是一个没有玩过LOL端游的玩家,那么想要第一时间融入这款游戏,这确实有点困难,因为它不比王者,英雄技能复杂,而且机制丰富,需要一段时间摸索和理解,尤其是很多英雄的被动技能!
毫不夸张的说,这确实是王者荣耀目前最大的敌人,没有之一,该游戏发布后,王者的热度会受到英雄,但由于现在王者荣耀已经积累了大量用户,而且都是氪金玩家,所以不会轻易的舍弃自己的皮肤、英雄以及铭文等等,所以想要成功的转向LOL手游并非一件易事,LOL手游在争夺热度的这条路上还需要走很远很远!
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