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食之契约:BOSS有什么怪心思?玩家抢怪闹矛盾,策划的锅

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最近食之契约的春节活动正在进行,几乎所有玩家都有参与到“盛华年”这个活动限定副本中,盛华年活动集探索、打怪和抽池子等几个玩法为一身。其中大型副本“圣教遗踪”就是一个打BOSS的副本,玩家们却因为它而吵了起来。

起因是有玩家突然在超话中发帖对骂(现已删除),内容大概是有人把他辛辛苦苦留的BOSS打死了,多次发生这种情况,引起了这些玩家的不满。按照大家的一般思维来说,打BOSS肯定是打死比较好,那么为什么会有些玩家因此生气呢?

其实这是因为这次活动副本的设定。除非是自己发现的BOSS被打死,否则即使是打到了最高伤害,能拿到的活动奖励也没有打BOSS失败多。然而这次活动还有一个设置,是击杀BOSS数量排行榜,只有讨伐成功才能计数,这就造成了奖励党和排行党的矛盾。

想要奖励的玩家想方设法让自己打的BOSS不被打死,而想上排行榜拿奖励的大佬则努力把自己参与的每只BOSS打死,最后引起了这种组团吵架的现象。很多玩家了解情况后都觉得没有必要,有人为了双方获得双赢,还总结了怎么做到必输或者是必赢,把这样一个争议事件变成了活动指南。

其实玩家们大可不必在内部吵得不可开交,盛华年活动的规则,归根结底还是游戏策划在设定。这次活动奖励设置如此反常,还是策划设置的问题。大部分佛系玩家打的1级BOSS,要考虑的是这种打不打死的问题,而很多氪佬却因为2级或是3级的怪虽少,但只能打这些,而面临着道具浪费的问题。

本来这次春节活动官方福利已经很不像样了,活动BOSS机制又在难为各个练度的玩家,归根结底还是策划的锅。你怎么看这件事呢?

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