最近耀客传媒在年度发布会上又放出了一则重磅消息,就是宣布和体育联手,准备打造一部以英雄联盟职业联赛为主要内容的影视剧。
腾竞
消息一出,整个游戏圈又炸开了锅,毕竟这是首个以《英雄联盟》电竞为题材的官方影视剧,作为目前流量最高的端游,翻拍影视剧这种大事自然是备受关注。尤其是耀客传媒刚刚发布了《穿越火线》的网剧,对比之下更是激起了许多网友的感慨,纷纷留言“爷青结”。
《穿越火线》是07年就由腾讯代理发布的一款第一人称射击游戏,也是继CS之后人气高涨的又一FPS端游。曾获得过年度最佳射击网游、年度最具影响力FPS类电竞项目、中国IP价值榜-游戏榜top10等许多荣誉。
相信在00后之前,每个爱玩游戏的少年青春中都有过一段在CF对狙的场景。而耀客传媒出品的这部网剧则完美再现了游戏地图、人物、玩法,并且结合了游戏之外玩家丰富的故事剧情,在播出之后收获了很高的流量。
而09年发行的moba端游《英雄联盟》相较于前面的《穿越火线》资历虽然小了两年,可人气却丝毫不输前辈,从电竞发展到亚运会,再到今年全程落地上海的全球总决赛,《英雄联盟》对于整个游戏圈的影响和推动都起到了很大的作用。
只不过网剧的质量参差不齐,一部拍得好不代表部部都是上乘作品,很多网友都表示宁愿看动漫版也不想LOL惨遭毒手。
可动漫其实已经有了相关作品,《全职高手》的出现早就成为了电竞题材动漫的经典,再把LOL元素搬入动漫,似乎有些矛盾和挑衅的意思。耀客当然也不会犯这样的傻,而且毕竟有了《穿越火线》的经验,再去改编创作《英雄联盟》相关网剧也更得心应手一点。
当然,改编不是乱编,戏说不是胡说,那些所谓的经典作品,不论是影视剧还是游戏,都依附在了背景的大前提之上,经过厂商的二次创作,才得以铸就辉煌,就像是那个经典的桌游《三国杀》一样。
《三国杀》并不是架空出来的历史,而是紧贴三国历史,对那个时期的各路豪杰进行了深度解读,每个角色技能都有着历史背景作为依据。也正因此《三国杀》才成为了桌游中最具代表性的那款国民级游戏。
后来桌游也出了许多新鲜血液,《三国杀》的声音越来越小,为了迎合玩家们的口味,游卡也是重新发布了一款三国手游,《三国杀名将传》。
和《三国杀》一样,《三国杀名将传》也是改编自三国历史的手游,但是玩法方面却和前者完全不同,从武将培养到放置对战,都做出了大胆革新,这种尝试也和前面的《穿越火线》一样,取得了不小的人气。
像是这样改编的成功作品都有着自己独有的运营方式,从《穿越火线》的案例中我们也可以大胆猜测,之后肯定还会有更多的改编作品和网剧诞生。
你认为这些影视作品和游戏改编的区别在哪里呢?你又对这些改编的作品有着怎样的看法呢?欢迎在评论区留下你的观点哦~
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