先说豪侠印,可以减少7个控制的控制时间。门派有的僵硬、减速等不在减控范围之内。据前方战报,豪侠印每提升1级可以减少控制0.2秒,共10级,若无意外,满级之后能够减少2秒控制时间。
新令牌被动也是为了配合豪侠印所出。楼主将其分为几大类(数据皆是以8星令牌计算):
攻击类:四项归一,将其副属性100%转换为某种属性;力破乾坤,5米范围内10个目标触发群伤害;修罗降世,5秒内两次100%暴击。气冲霄汉,10秒内怒气提升180%。浴血残伤,35秒内每秒掉血100
防御类:气定神闲,10秒内增加150会心防御;横行无忌,无敌1秒;十三太保,5秒内随机免疫冰火玄毒内外攻击伤害;罡气护体,触发2.5万血量护盾;抱元守一,2秒内免疫所有控制。
控制类:散魂阵术,2秒散功;巫蛊奇术,目标变成飘飘鸭,可被攻击;虚不受补,治疗效果降低55%;目眩神迷,0.5秒眩晕(16秒触发一次)回天乏术,五秒内无法回血。
四项归一:当中的4级技能都是以副属性来换主属性,对于很有必要追求副属性的门派来说,是一个非常好的攻击加强技能。
力破乾坤:是一个群伤害,经常刷怪的玩家或许可以考虑,PK玩家不推荐使用。
修罗降世:100%暴击2次,明教、天山、唐门等暴击门派适用。
气冲霄汉:依赖怒气门派的神技。一般PK中正常回复怒气速度是每秒6点左右,如果选择此技能,再配合忘无雕纹,10秒内就能回复200以上怒气。特别依赖怒气的门派选择。
浴血残伤:持续时间是35秒,PK中正常情况下可以连续触发,针对天山玩家选择。
令牌被动暂时介绍到此,以下配合令牌、豪侠印减控来依次分析各大门派的影响以及技能选择:
1、先说这次更新的矛盾集中门派:武当。
由于武当两大主要控制都是麻痹,而两个技能只能进阶一个,如果进阶天外,七星仅剩一秒,天外10秒,如果进阶7星,两个技能都皆为4秒。两轮控制的时间仅为16秒,就算抛弃武当蛋疼的命中不说,也非常难以秒杀对手。这次单从豪侠印来说,实是对武当致命的打击。喜欢群战的玩家大多有抗七星,即时再抗一麻痹,武当7星基本可以免疫。对于校场来说,对武当的打击反倒小一些。
如果你是武当:令牌技能首选气冲霄汉争取在第二套技能的时候多拖时间,打出第三套游刃有余;次选浴血残阳,每秒持续掉血,除了对于天山是一种克制,回怒效果也不会低于前者;而多修的武当可以选择四项归一。豪侠印优先选择抗麻痹、散功、失明。
2、少林
少林仅有捻花指6秒的控制,而且无法进阶,技能本身就已经很少,免疫的前提是要有控制,这对于少林来说未尝不是好事。
如果你是少林:首选修罗临世,触发技能之后立刻大力。由于少林本身半怒解失明,所以豪侠印建议优选封穴,次选麻痹。
3、慕容
毫无疑问,慕容的神技破天控制效果已经被完全免疫,只能当个伤害技能使了。好在抗慕容技能的不多,影响不是太大。
如果你是慕容,令牌被动可以选择力破乾坤来配合破天使用,修罗临世也是一个不错的选择。豪侠印首选封穴、次选麻痹封印。
4、明教
控制的减免对于明教来说,或许是一次加强,有了更多的时间来磨刀,而被动100%暴击,对于明教的爆发也是不容小觑。
如果你是明教,首选修炼临世,豪侠印优先抗封穴。
5、天山
对于天山的争议实则毫无意义,一套带不走就两套三套。。。。
首选回天乏术/抱元守一。优先抗散功,其次麻痹封印
6、丐帮
这次更新对于丐帮是全方位的打击,多数丐帮都进阶狗头,然而狗头是封穴效果,大多数人会优选抗封穴。然而多数丐帮都是多修。
首选四项归一,横扫之后的伤害增益很大。
