一、天下3伤害类型
天下3的伤害类型分为普通攻击、技能伤害两大类(暂时不考虑反弹伤害),普通攻击俗称平砍战斗中显示为黄色数字。法术攻击蓝色。大分类简单明了一笔带过。下一节:技能伤害类型及具体数值。
一、技能伤害类型及具体数值
技能不同于普攻,一定会造成伤害。先介绍下技能造成伤害类型的判断顺序(下图)
通过上图可成功判断技能造成的伤害类型,下面介绍数值。技能伤害可细分为物理技能和法术技能2类,两种伤害数值计算方式不同,分开介绍。
为方便起见,提前定义一下物理伤害:
X为人物属性面板大小物理攻击范围内的某个随机值,如下图红色圈出。
Y为某技能描述中的附加物理攻击值,如下图红色圈出。
1、物理技能伤害:
①物理会心攻击
(X+所有负伤(包括技能所加负伤,参考YJ流风归元))*技能威力*1、5-对方防御对应减免比例伤害=最终伤害值。
②物理技能击中(负伤也是击中无要害)
[(X+Y)+所有负伤]*技能威力-对方的防御=最终伤害。
③物理技能要害
此处又可分为ABCD 4种情况(以夜狼为例,假设某YM自身装备有负伤):
A穿刺要害+负伤无要害
[(X+Y)*2+所有负伤]*技能威力-对方防御对应减免比例伤害=最终伤害。
B穿刺击中+负伤要害(负伤要害可多系,可类推)。
(X+Y+出重击系别的负伤*2+其它负伤)*技能威力-对方防御对应减免比例伤害。
C穿刺要害+负伤要害
[(X+Y)*2+出重击系别的负伤*2+其它负伤]*技能威力-对方防御对应减免比例伤害。
D穿刺要害+负伤化解。
[(X+Y)*2+被化解负伤*0、5+其它负伤]*技能威力-对方防御对应减免比例伤害。
PS:根据D项得出穿精夜狼是有可能出化解的,只不过化解的是负伤(穿刺依然要害)。
④物理技能被化解
