索尼把9月3日的发布会排成了连场。第一场从美东时间上午9点开始,覆盖PlayStation全球工作室和合作方的消息,收尾留给《最终幻想7 启示》的加长展示。第二场紧接着切入日本专场,聚焦亚洲工作室的游戏阵容。
两场直播都会在YouTube和Twitch同步播出。对等了很久的玩家来说,这个安排至少解决了一个问题:科隆游戏展开幕夜上《最终幻想7 启示》只露了个短脸,现在不用再猜下次什么时候能看到更多内容。
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最终幻想7 启示的已知信息
这款游戏目前确认的窗口是明年春季。索尼把它放在第一场发布会的压轴位置,说明这次展示的份量不会轻。至于会不会直接给出发售日,原文只提到“也许会有”,没有进一步确认。
值得留意的是,这是《最终幻想7》重制三部曲的最后一章。前两章已经铺垫了大量剧情和角色关系,收尾作的信息释放节奏一直偏慢,这次加长展示算是给等待的玩家一个明确的信号。
第二场发布会的看点
日本专场紧接着第一场开始,内容范围限定在亚洲工作室。索尼没有提前透露具体游戏名单,原文只确认了地域范围。按照往年东京电玩展前的惯例,这个专场通常会给日本本土厂商留出集中曝光的时间。
有传闻说这次连播会放出顽皮狗《星际:异端先知》的新画面。这款游戏自2024年首次公布后就没怎么露面。不过原文作者对这个传闻持怀疑态度,理由是《最终幻想7 启示》已经占了第一场发布会的收尾位置,顽皮狗的新作不太可能再挤进来抢风头。
直播聊天区可能变成另一个战场
原文作者还提了一个很实际的担忧:索尼最近几个月每条PlayStation社交帖下面,都有大量玩家在抗议公司几乎完全停止生产实体游戏光盘的决定。如果YouTube直播开了实时聊天,或者Twitch聊天没有限制成表情模式,这个话题很可能淹没所有关于游戏发布内容的讨论。
这个担忧不是空穴来风。实体盘玩家群体的声量在过去几个月一直没降下来,而发布会直播的聊天区向来是情绪最集中的地方。索尼会不会提前锁掉聊天功能,或者至少限制发言形式,原文没有给出答案,只把这个观察摆在了台面上。
两场发布会连播,信息密度不低,但真正能撑起期待的目前还是《最终幻想7 启示》。其余内容要等9月3日当天才能见分晓。
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