最近几天,关于《GTA 6》的新消息一波接一波,而且这次来源比之前那些传闻要靠谱得多。Rockstar North 开发负责人 Rob Nelson 在一篇采访里透露了不少新作细节,其中有一条让很多人看完心情复杂:游戏里的角色,居然也能在手机上刷社交媒体了。
换句话说,现实里已经够让人上头的“末日刷屏”,这次被 Rockstar 直接做进了游戏。玩家以后在洛圣都的街头开车、等红灯、甚至坐在副驾驶上,都能掏出手机刷一刷游戏里的信息流。官方把它当作对 2020 年代美国生活的一种讽刺,但不少玩家看到这个消息的第一反应是:我玩游戏本来是想躲开手机,结果游戏里还要继续刷?
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双主角切换更自由,副驾驶也能刷手机
这次《GTA 6》最受关注的变化之一,就是 Jason 和 Lucia 这对双主角。和《GTA 5》三人组那种切换方式不同,玩家可以在同一个场景里多次切换角色。采访里举了个例子:你可以让 Jason 在高速上开车,然后切到 Lucia,让她坐在副驾驶上。那 Lucia 在副驾驶上干什么呢?按照目前透露的信息,她很可能就是低头刷手机,看游戏里的社交媒体动态。
这个设定听起来确实很“现代”。长途车程、副驾驶、手机屏幕,几乎就是当下很多人出行的真实写照。Rockstar 把这种日常细节塞进游戏,一方面是在还原生活,另一方面也带着点黑色幽默。只是对玩家来说,这种“还原”到底算加分项,还是让人更焦虑,可能得等游戏真正上手才知道。
体型会随行为变化,后果系统比《荒野大镖客2》更深
除了社交媒体功能,这次采访还确认了另一个细节:角色体型会根据玩家行为发生变化。你可以把角色练得线条分明,也可能因为胡吃海塞变得圆润。这个设定不是第一次出现在 Rockstar 的游戏里,但放在《GTA 6》的开放世界里,影响可能会更明显。
同时,新作的后果系统也被提到会比《荒野大镖客2》更深。这意味着玩家在游戏里的选择,可能会带来更长期的连锁反应。不过目前官方还没有展开讲具体机制,只是确认了方向。考虑到《荒野大镖客2》在 NPC 记忆、荣誉值、剧情分支上的表现,如果《GTA 6》真的做得更深,那这代作品的沉浸感可能会比前作强不少。
这些信息都来自 Dazed 杂志对 Rob Nelson 的采访,属于官方口径,不是路边社消息。而且 Netflix 的加长版展示还没放出,后面应该还有更多内容会陆续公开。
游戏里刷手机,到底是讽刺还是便利?
把社交媒体做成游戏内功能,Rockstar 不是第一个尝试的厂商,但放在《GTA 6》这种体量的作品里,意义不太一样。《GTA》系列一向擅长用夸张手法讽刺美国社会,从电视节目到网络广告,再到现在的手机信息流,都是在复刻现实里的媒介环境。
问题在于,现实里的“末日刷屏”已经让很多人感到疲惫。玩家打开游戏,本来是想暂时离开信息轰炸,结果发现游戏里的角色也在刷手机,甚至可能因为刷手机错过某些事件。这种设计如果处理得好,会是很有力的讽刺;如果处理得不好,可能就变成一种让人烦躁的重复劳动。
目前官方还没有说明游戏里的社交媒体内容会怎么更新,是固定脚本还是动态生成,也不清楚玩家能不能主动忽略这个功能。但可以确定的是,Rockstar 确实在把现实世界的媒介习惯,一点点搬进这个虚拟的迈阿密。
对期待《GTA 6》的玩家来说,11 月发售日越来越近,后续应该还会有更多官方信息放出。至于游戏里的手机到底会让人更沉浸,还是更想关机,可能只有等真正玩到那一刻才能见分晓。
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