《Fable》已经确定将在2027年2月23日发售,开发商Playground Games对赶上这个日期显得相当有信心。在gamescom期间接受IGN采访时,这款RPG的总监Ralph Fulton表示自己“感觉很好”。
Fulton进一步解释了从原定10月窗口撤出的原因。他说:“我认为我们离开10月、也就是之前所在的日期,背后的理由对每个人来说都相当明显。我对此感觉很好。我原本真的很期待今年就能把这款游戏发出去。我不想再对团队做一次‘今年是我们发售Fable的一年’的1月1日演讲,但现在我不得不这么做了。不过这个理由绝对站得住脚。我很高兴我们避开了那个混乱的窗口。”
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首次确认原定10月发售
这其实是我们第一次从官方渠道听到这款游戏此前曾被安排在2026年10月发售。在2月日期公布之前,外界得到的消息只是一个“秋季”窗口。
Playground对这款原本由微软独占的系列进行重新演绎后,决定离开10月档期并不难理解。Fulton说那是一个混乱的时间段,这话没错。同月还有另一款Xbox Games Studio的作品《战争机器:事变日》发售,此外还有PS5主机独占的《影刃零》。
这些游戏被夹在一个排得满满当当的9月之间,那个月里还有《漫威金刚狼》《控制:共振》《鬼武者:剑之道》和《寂静岭:Townfall》等作品。不过,这并不意味着明年2月会显得更清静。很多其他开发者似乎和Fable想到了一块儿。Playground的这款RPG将面对《战神:Laufey》《地铁2039》和《古墓丽影:亚特兰蒂斯之遗》的同期竞争。
不担心年初档期变拥挤
但Fulton并不担心明年初突然又变成一个大作扎堆的时段。他说:“人们一直这么跟我说,但我们不会因为其他大作就吓得躲开。我们自己就是一款大作。我们对自己要求很高。我很乐意和一堆其他游戏正面较量。只有一款游戏是我很乐意完全避开的。”
那款游戏当然就是《GTA 6》。今晚请继续关注Rockstar即将重返罪恶都市的更多内容,届时我们会在Netflix首播的加长版演示之外带来大量反应和解读。
想看更多《Fable》内容,可以查看我们的gamescom试玩前瞻。我们在那里体验了一整段任务,也聊了聊对战斗系统目前表现的看法。
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