提到擅长做射击的工作室,Rebellion 肯定算一个。做过《Sniper Elite》系列的老兵们,这次带着全新 IP《Alien Deathstorm》回来了。游戏里能看到他们当年做《Aliens vs Predator》系列时积累的科幻恐怖经验,但又不只是把老 FPS 那套搬过来。
从老异形游戏到新作,到底变了什么
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我们和 Rebellion 的设计负责人 Ben Fisher 聊了聊。按他的说法,这次的重点放在几件事上:危险的武器库、压抑的氛围,还有和恐怖外星生物的高风险遭遇。换句话说,不是单纯让你端着枪爽射,而是更强调那种随时可能出事的紧张感。
对玩过《Aliens vs Predator》的老玩家来说,这种氛围不算陌生。但《Alien Deathstorm》显然想做出自己的路子,而不是简单复刻当年的 FPS 体验。具体玩法细节目前还没有完全展开,不过从官方透露的方向看,生存恐怖的味道会比传统射击更重一些。
平台和发售时间已经明确
游戏定在 2027 年发售,登陆 PS5、Xbox Series X/S 和 PC(Steam)。这个时间点离现在还有一阵子,但考虑到 Rebellion 在射击手感上的积累,加上这次明显往恐怖方向靠,确实让人有点好奇最后会做成什么样。
说实话,异形题材的游戏不少,但能把“压抑感”做对的并不多。Rebellion 有老底子,又选了生存恐怖这个方向,至少方向上是让人愿意等等看的。至于最后是惊喜还是劝退,只能等更多实机内容放出来了。
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