作者 | 阿准
编辑 | 扰扰
把新客带进来之后,怎么让他愿意买第二件,是大众消费绕不开的老难题。
从咖啡、服饰到小家电、数码产品,品牌都在想办法把一次购买变成下一次购买。有人靠新品,有人靠联名,有人不断拓宽产品线。可当产品本身并不需要频繁更换,品牌要怎么让用户产生第二次购买?
刀法最近关注到,一个来自深圳做外设的消费电子品牌,用天猫平台店铺 40 万回头客给出了一个很有意思的答案。
一把键盘坏了,可以换;但一把还能用的键盘,为什么还值得再买?
迈从,一家成立于 2021 年的国产消费电子品牌,如今已经积累了40 万回头客。今年,它拿下沙利文“ 2025 年中国机械键盘销量第一”市场地位认证,Ace 68等核心产品销量也突破了200 万台。
如果只看单品销量数字,很容易把迈从理解成一个靠爆款跑出来的品牌。但把“40万回头客”放到“第二件商品从哪里来”这个问题里,迈从的案例给了所有困于复购的消费品牌一种启示。
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今天的年轻人买外设,正在发生微妙变化。
曾经键盘鼠标是典型的“电脑配件”,电脑需要什么就配什么。游戏玩家追求响应速度,鼠标灵敏度和键盘凸起要刚好撑得起一场五杀;办公人群在意输入效率,鼠标要够丝滑、键盘别添乱能打字即可。产品买回去之后,往往用到坏了再换。
而现在桌面开始承担更多事情。
它可以是白天的工位、晚上的游戏区,也可以是年轻人布置生活、表达审美、出现在 Vlog 里的一块背景板。于是换一把键盘可能是为了手感,添一个鼠标可能是为了配色,再买一副耳机,可能只是想让上班少点闲聊、下班能够沉浸在自己的小世界里。
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图源:小红书@小困ToT&@鱼丸丸o@張張包
外设的消费逻辑,正在从“需要的时候买一件”,进阶到“想让桌面再好一点,就继续买”。
这 40 万回头客,恰好印证了这种变化。有人第一次买键盘,后来又补了鼠标和耳机;有人从主流价格带一路升级到更高配置;也有人因为喜欢一个颜色,索性把整套桌面都换成了同一套配色。
从第一把键盘到后面的每一次购买,迈从其实在做的就是不断接住用户已经冒出来的新需求。
具体来看,可以拆成以下几步:
- 第一,抓住“想升级、却不想做功课”的年轻用户,降低第一次购买的门槛;
- 第二,用手感、设计、软件和产品完成度,把第一单变成对品牌的信任;
- 第三,沿着用户已经出现的需求,延伸出同类复购、桌面补全和价格带升级三条路径。
刀法认为,这套方法放在键盘之外,同样值得其他消费品牌看看:当第一单已经完成,下一单究竟从哪里来?
01
抓住“想升级、但不想做功课”的人,降低第一次购买门槛
大众消费品的人群机会,可能藏在“专业用户”和“基础需求用户”之间。
外设尤其如此。一头是熟悉轴体、延迟、回报率的硬核玩家,他们知道自己要什么,甚至愿意为了 0.1% 的性能差异反复比较;另一头是只想“能用就行”的普通用户,几十块钱的键鼠也能满足需求。
中间其实还有一群人。
他们已经开始嫌弃手里的键盘不够好用,开始在意鼠标的手感、键盘的声音和桌面的配色,也愿意为体验升级多花一点钱。可真打开购物页面,几十种轴体、配列、参数扑面而来,又很容易让人打退堂鼓。
这正是迈从早期盯上的人群。据知情人士透露,迈从创立初期关注的主要是大学生、刚工作的年轻人。这群人对外设已经有了明确的升级需求,希望买到性能靠谱、体验舒服、耐用,同时价格也在预算范围内的产品。
他们有一个很明显的特点:愿意升级,但是懒得先把自己训练成外设专家。
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图源:小红书@尚满天
所以,他们的需求其实可以拆成三层。
第一层是功能升级。原来的键盘能用,但手感一般;原来的鼠标能点,但握起来不够舒服。他们愿意拿出 200-400 元,把日常使用体验往上提一档;
第二层是审美升级。键盘开始有颜色偏好,鼠标开始讲究造型,声音、手感、配色都变成购买理由。基础实用性不再是唯一购买标准。
第三层是决策简化。面对越来越复杂的产品参数,他们希望有人先替自己把选择题做好:性能别拉胯、体验别短板、价格也别太离谱,买回去直接用。
迈从早期坚持的“极致质价比”,放到今天来看,其实就是在解决最后一个问题。
它会先看主流价格带、主流场景和最大范围用户的核心需求,再决定一款产品该放哪些功能、做到什么程度。用迈从自己的话说,就是希望产品“少短板、好理解、容易选择”。
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图源:迈从小程序
这套思路,也解释了为什么迈从没有一开始就把自己往极客市场里推。对于大众消费品,机会往往来自那些已经产生升级需求,却还没有被专业品牌充分服务的人。
爆款键盘 Ace 68 的出现,就是一个很典型的例子。
当时《无畏契约》等 FPS 游戏快速发展,磁轴、RT 这些原本属于硬核玩家讨论范围的技术,开始进入普通玩家的视野。玩家知道它们可能让操作更快、更精准,却也很清楚一个现实:此前的磁轴键盘,价格并不算亲民。
这个时候一个很有意思的需求窗口就出现了——大家开始想试,但很多人还没真正买过。
迈从抓住的,就是这批“第一次尝试者”。
Ace 68 把磁轴、RT 等专业电竞技术带进了普通年轻玩家能够接受的价格带,从动辄八百上千拉向下拉了一个档位,在淘宝平台上活动秒杀价仅 180 元左右。这让原本需要做大量功课、承担较高试错成本的一次购买,变成了一个更容易下决心的选择。
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图源:小红书@Saltlan&@昭昭
很快,Ace 68 首销预约 24 小时突破 4 万人次,后续销量突破 200 万台。
这个数字背后的意义,可能比一款爆品卖了多少更有意思:当一项原本属于小圈层的专业能力,被放进大众能够理解、也愿意尝试的价格和体验里,专业需求就有机会向大众需求扩散。
Ace 68 解决的是“第一次试试”的问题。但对于迈从来说,这还只是开始。
降低第一次购买门槛,解决了用户为什么愿意买第一件;接下来更难的问题,是用户买完以后,为什么还愿意回来。
02
三条复购路径,把第一单变成下一单
40 万回头客不会凭空出现。
对于品牌来说,复购也并非简单地多做几个 SKU 、把键盘换成鼠标继续卖。它更像是一条沿着用户需求自然往外延伸的路径,先让用户愿意回来,再找到他下一次想买什么。
迈从在判断一款新品有没有必要做时,会持续观察用户讨论、评论反馈、搜索趋势、竞品表现和技术变化。这里面最重要的信号始终是用户需求。
一款产品有没有人讨论,说明需求正在冒头;有没有人愿意掏钱,说明需求足够强;买完之后有没有好评、复购和推荐,则进一步说明产品真的解决了问题。
这套“讨论—购买—复购/推荐”的观察方式,最后落到了 40 万回头客身上,也延伸出三条很清晰的复购路径。
第一条,是同类复购和送人。
有一部分用户第一次买迈从之后,用下来觉得不错,下一次自己继续买同类产品,也有人直接买来送给朋友、伴侣。
这里发生了一个很小、却很重要的心态变化。第一次购买时,用户面对的是一个产品问题:迈从到底靠不靠谱?第二次购买时,问题已经简单很多:我知道它靠谱。
前者需要查参数、看评价、比价格,后者甚至可以直接复购。对于一个品牌来说,这意味着用户每买一次,下一次的决策成本都在下降。品牌获得的也不只是一笔订单,还有一部分可以持续复用的信任。
第二条路径,是从买一件,到补全一张桌子。
这时候,用户购买的逻辑开始发生变化。第一次买键盘,解决的是输入体验;后来发现鼠标也可以换,再往后,耳机、音箱也可以一起升级。尤其当产品之间能够保持统一的设计语言、配色和软件体验,很容易激发用户的收集兴趣。
浆果红系列的诞生就很直观。
迈从最初只在鼠标上推出浆果红,用户反馈不错,很快开始有人催着品牌把这个颜色做进其他产品。于是,浆果红一路从鼠标延伸到键盘、耳机、音箱等品类。
用户嘴上说的是“能不能再出个浆果红键盘”,背后其实已经从单品需求走到了桌面需求:既然鼠标是这个颜色,那整张桌子能不能统一起来?
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一条典型的消费路径就出现了:Ace 68(键盘) → A7(鼠标) → V9(耳机) → 更多桌面产品。从键盘到鼠标,再到耳机,用户购买的品类在增加,需求也在变化:从性能,到手感,再到审美和整体协同。
但让用户愿意把不同品类都交给同一个品牌,还需要另一层东西:每换一个品类,用户都能感受到产品本身的价值。
迈从在鼠标上有点自己的想法。比如自研的“翼龙架构”,重点解决的是鼠标结构强度和按键手感;较早使用的 Super Glide 玻璃涂层,直接影响鼠标握持时的舒适感。
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图源:迈从
技术名词普通消费者未必有兴趣研究。但鼠标拿在手里稳不稳、滑起来顺不顺,几乎不需要学习成本。
这其实是迈从做大众产品时一个很关键的思路:专业能力藏在产品底层,用户感受到的是简单直接的体验。
键盘可以讲磁轴、RT、扫描率,鼠标可以讲结构和涂层,到了具体使用时,用户最后记住的往往只是“按起来舒服”“握着稳”“滑起来顺”。当这种体验能够在不同产品上反复出现,用户对品牌的信任也就有了迁移的基础。
软件层面同样。迈从针对小白用户持续优化全自研多功能外设管理软件 M HUB 的界面和入口逻辑,让常用功能更容易找到。键盘、鼠标、耳机等设备,都可以在同一个驱动里完成设置、灯效和性能调节。
不管是喜欢渐变光还是 DIY 调色,和游戏里的初始捏脸一个道理,上小红书搜一圈,问成品博主求一个“代码”就能“捏”出一个喜欢的键盘效果。
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图源:迈从
简而言之,硬件把用户从一个品类带到另一个品类,软件则让这几个产品真正变成一套东西。
这也就解释了为什么迈从的产品矩阵能够承接“桌面补全”这条复购路径:
刀法研究所 制
第三条路径,是价格带升级。
有些用户第一次选择迈从,首先考虑的还是预算。他可能先买一款主流价位产品,确认手感、性能、做工和软件体验都符合预期之后,下一次购买时,愿意把预算再往上提一点。
这时候,品牌面对的已经是一位被自己“教育过”的消费者。他不需要重新认识迈从,也不需要从零开始判断一个陌生品牌值不值得买。预算增加之后,购买理由也随之变化:更高的配置、更复杂的工艺、更好的设计,甚至更强的文化表达,都开始有了承接空间。
所以,从 Ace 68 到 G87、A7、V9 ,再到更高价格带的产品,迈从实际上搭了一条用户向上迁移的路径。
同类复购,让一次购买变成品牌信任;桌面补全,让单一品类变成多品类消费;价格带升级,则让已经建立的信任继续向上延伸。
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刀法研究所 摄
这三条路径背后,其实藏着一个比“多做SKU”更重要的判断:新品应该从哪里来?
迈从的答案,是继续往用户已经表现出来的需求里找。Ace 68 的成功当然很难原样复制。磁轴技术普及、FPS 游戏增长、价格窗口出现,这些条件都有特定的时间节点。品牌能复制的,是发现需求的方式。
先看什么需求正在被讨论。磁轴、 RT 当时开始进入大众玩家视野,就是一个信号。再看什么需求真的有人愿意付钱。Ace 68 首销预约 24 小时突破 4 万人次,说明“想尝试”已经变成了实际购买。
最后再追问一句:买完以后呢?
买了键盘,会不会想换同色鼠标?买了鼠标,会不会想把耳机一起换掉?已经习惯主流产品之后,会不会愿意尝试更高配置?
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迈从三件套桌面布置;图源:小红书@无敌小言
当这些问题都有了答案,产品矩阵就不再是一张SKU清单,而变成了一张沿着用户需求不断展开的路线图。
爆款解决第一单,复购验证产品价值,矩阵则负责接住用户下一次已经发生的需求。
03
从“卖外设”到“经营桌面消费”:40万回头客带来的启示
一张桌子,正在变成一个新的消费场景。
过去买键盘,关注的是“电脑缺什么”;现在买外设,越来越像是在回答“我的桌面还缺什么”。
这会改变很多功能型品类的生意。冰箱、耳机、眼镜、办公椅……它们看起来都不像高频消费品,可一旦用户开始围绕某个场景持续升级,原本有限的购买次数,就可能被重新打开。
迈从的案例给出的启发,也正在这里。
- 低频不等于没有复购,关键在于找到用户下一次消费的理由。这个理由可能来自新场景、新功能、新配色,也可能只是“我已经有了一个,想把另外几个也配上”。对于品牌来说,值得研究的就不只是产品的使用周期,还有用户围绕它会产生哪些新的需求。
- 大众市场的竞争,正在转向“谁能把复杂能力变成简单体验”。专业技术依然重要,但消费者越来越没有耐心去理解技术本身。他们愿意为更舒服、更顺手、更好看的结果买单。
- 品牌真正需要积累的,可能是一种“购买惯性”。第一次购买靠产品,第二次购买靠体验,之后愿意继续选择,则来自长期形成的信任。
所以,40 万回头客的意义,并不只是一个漂亮的用户数字。
它提醒行业重新思考一件事:当消费者开始为“升级生活”买单,很多原本低频的功能品类,都有机会从一次性生意,变成持续发生的消费。
参考资料
[1] 36氪《年轻人越来越精明,迈从为何还能被他们反复选择》
[2] 壹度Pro《PC跌,外设涨?迈从凭什么卖成第一?》
[3] 后浪研究所《从追番到下单,国风IP正在重塑硬核数码消费》
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