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谷歌近日宣布,将针对Play商店中的Android应用和游戏引入新的内存使用限制,旨在提升不同价位Android设备的运行流畅度,减少卡顿和崩溃现象。
根据Android Authority于2026年8月27日发布的报道,谷歌表示上述新规将于2027年2月起开始强制执行。未能达到内存限制要求的应用,在Play商店中的曝光度可能会受到限制,严重者甚至将被禁止上架发布。
在具体标准方面,谷歌根据设备运行内存总量的不同,设定了差异化的应用与游戏内存使用上限。由于游戏天然需要更多内存资源,其所获得的限制标准相对宽松。开发者可通过Play Console帮助页面查询适用于各自应用的详细内存限制数值。
除内存限制外,谷歌还将推出新的"最低优化要求",包括要求应用在用户从旧设备迁移至新设备时支持自动登录功能。同时,谷歌正在Play Console中向开发者逐步开放新工具,帮助其检查应用内存使用情况、定位问题区域并追踪崩溃,以便在新规生效前完成整改。
参考链接:
https://www.androidauthority.com/google-android-app-memory-limits-3703702
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