中世纪开放世界建造游戏《颂钟长鸣》(Bellwright)确认将参展2026年科隆游戏展(gamescom)。蜗牛游戏(Snail Games)近日宣布,这款由Donkey Crew开发的作品将在展会现场提供实机试玩,玩家可以亲自体验从流亡者到领主角色的完整成长历程。
科隆展台位置与试玩内容公布
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2026年科隆游戏展将于8月26日至30日在德国科隆举行。《颂钟长鸣》的展台位于消费展区8.1馆,展位号为A-041。现场将提供实机试玩,玩家可以亲手体验从流亡者到领主的完整成长历程。这也是游戏主机版本上线后,首次在国际大型展会亮相。
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作为本次参展的核心亮点之一,《颂钟长鸣》备受玩家期待的坐骑系统开发中画面将首度曝光。这也是游戏自2024年4月上线以来,官方首次以实机画面的形式公开坐骑系统相关进展。据官方透露,马匹系统正在积极开发中,未来将深度整合战斗、贸易、探索等玩法,而非作为单纯功能的硬添加。
跨平台联机功能积极推进中
此外,跨平台联机功能也是开发团队当前的重点推进方向。跨平台联机与自建服务器目前均在积极开发中,预计到今年年底前推出。玩家届时将可以跨平台联机,在不同设备上共同体验中世纪建造的乐趣。
《颂钟长鸣》是一款以中世纪为背景的开放世界建造RPG,融合了生存、建造、经营与战争等多种玩法。游戏常被玩家形容为更注重模拟经营要素的“骑砍”——你需要从零建造营地,组建军队,在一个持续运转的中世纪世界管理政务、贸易与战争。游戏自2024年4月在Steam开启抢先体验以来,始终保持高频更新节奏。
销量突破百万,主机版同步上线
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2026年3月,游戏在GDC大会期间宣布销量突破100万份;同年6月,大型更新与主机版同步上线,版本升级至奇幻觉醒5.7,并正式登陆PlayStation和Xbox平台。截至目前,游戏在Steam上保持着“特别好评”的用户评价。本次科隆游戏展将是《颂钟长鸣》主机版本上线后的首次国际大型展会亮相。
对于一直关注这款游戏的玩家来说,坐骑系统的实机画面首曝无疑是本次展会最值得期待的内容之一。从目前官方透露的信息来看,坐骑系统并非简单的移动工具,而是深度融入战斗、贸易与探索的复合玩法。这种设计思路是否能让坐骑成为中世纪生存体验的核心一环,值得在科隆展现场亲自验证。
跨平台联机功能的推进同样值得关注。对于一款强调多人协作的建造游戏来说,跨平台支持意味着更庞大的玩家社区和更丰富的联机体验。年底前能否如期上线,以及上线后的实际表现如何,都是玩家社区持续关注的焦点。
《颂钟长鸣》从2024年4月开启抢先体验至今,已经走过了两年多的更新历程。从销量突破百万到主机版上线,再到如今坐骑系统的开发中画面曝光,这款游戏正在逐步兑现其“中世纪模拟经营”的承诺。如果你对中世纪建造题材感兴趣,科隆展现场的实机试玩或许能给你一个更直观的答案。
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