《控制》系列的新作《控制:共振》在科隆游戏展开幕夜直播(gamescom Opening Night Live)上放出了全新“异变之域”预告片,并确认了发售日期。这款由 Remedy Entertainment 开发的动作冒险游戏,将于 2026年9月24日 在全球推出数字版,PlayStation 5 实体版则定于 2026年10月15日 发售。
预告片选用了 The Prodigy 的经典曲目《Omen》作为配乐,配合快速剪辑的战斗画面,把游戏那股子超自然味儿拉满了。作为曾获多项奖项的《控制》的续作,《控制:共振》这次让玩家扮演 Dylan Faden(迪伦·法登),全面释放超自然能力,在一个充满超现实与黑色幽默的联邦机构中杀出一条血路。玩家还将掌握“异变”能力的不同形态,用来对付来势汹汹的敌人以及规模惊人的巨型 Boss。
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这次预告片里展示的内容不算少:全新的移动系统、风格化的战斗机制、强力的技能组合,以及充满不可预测性的游戏世界。“异变之域”预告片把游戏的核心体验浓缩在几分钟里——高速、爽快、带点混乱,这正是 Remedy 最擅长的调调。
价格与版本信息
目前数字版各平台的预购已经开启,价格也一并公布了。PC 平台(Steam 和 Epic Games Store)标准版定价 ¥268,豪华版 ¥328;Xbox Series X|S 标准版 ¥269,豪华版 ¥329;PlayStation 5 标准版 HK$ 348,豪华版 HK$ 398。不同地区的实际定价可能略有差异。
豪华版包含的内容比标准版多出不少:除了游戏本体,还有“异变事件任务包”、未公开的异变武器(季票)、初始资源组合包、数字艺术设定集和原声音乐。PS5 豪华版还额外附赠 48小时抢先体验 资格,想早点开玩的朋友可以留意一下。
试玩与周边
在科隆游戏展期间,《控制:共振》首次向公众开放了试玩。玩家可以在 6号馆 Level Infinite 展台 亲自上手体验游戏试玩版。如果你刚好在科隆,不妨去现场感受一下 Dylan 的超自然能力到底有多带感。
另外,Remedy Entertainment 还联合 ZA/UM Atelier 推出了一套由 5 件单品组成的特别联名系列。这个系列采用按订单制作的模式,设计灵感来自《控制:共振》游戏中的“控制局”机制,强调实用性、耐用性以及经过反复测试的设计,把游戏中的装备美学带到了现实中。完整联名系列已于 8月26日至30日 在科隆游戏展现展出,目前已可通过 ZA/UM Atelier 进行预订。
平台与后续计划
《控制:共振》将由 Remedy Entertainment 负责发行,Annapurna Pictures 作为与 Remedy 战略合作的一部分,将共同为本作提供资金支持并参与联合制作。
游戏首发将支持 GeForce NOW 云游戏服务。通过 Steam 和 App Store 推出的 Mac 版本也计划于今年晚些时候上线。也就是说,PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 玩家在 9 月 24 日就能玩到,Mac 玩家则需要再等一等。
说点实在的
从目前公开的信息来看,《控制:共振》延续了 Remedy 一贯的怪诞美学和高质量动作设计。268 元的起步价在 3A 游戏里算中规中矩,豪华版多出来的内容——尤其是季票和 48 小时抢先体验——对于确定会长期玩的玩家来说,性价比是有的。
不过话说回来,预告片展示的内容虽然丰富,但实际手感如何、剧情能不能延续《控制》那种让人琢磨半天的“Remedy 味”,还得等 9 月 24 日发售之后才能见分晓。如果你玩过前作并且喜欢那种“看不懂但大受震撼”的叙事风格,这款续作大概率不会让你失望。
最后提醒一句,各平台数字版预购已经开放,想要第一时间入手的玩家可以先去 Steam、Epic Games Store 或主机商店把单下了。至于实体版玩家,PS5 版本要等到 10 月 15 日,多等三周,看你自己怎么权衡了。
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