微软今天正式确认了传闻已久的Xbox新功能——Disc to Digital(光盘转数字)。这项功能将允许玩家把手中的Xbox实体光盘游戏转换为数字版权益,不过目前仅支持Xbox One和Xbox Series X|S平台的光盘。
消息来自Xbox次世代副总裁Jason Ronald的官方博文。他在文中写道:“玩家们花了几十年时间建立自己的Xbox游戏库。有些游戏是光盘购买的,有些是数字购买的,很多还跨越了多代硬件。我们的目标是让这些游戏库更容易随玩家一起前进。”
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具体怎么操作?
根据官方说明,大多数Xbox One和Xbox Series X的光盘游戏都支持这项新功能。玩家只需要把支持的光盘插入主机并启动游戏,就能领取对应的数字权益。领取之后,就能享受数字版带来的好处,包括Xbox Play Anywhere和Xbox Cloud Gaming云游戏(在支持的情况下)。
值得注意的是,实体光盘并不会因此失效——官方明确表示“你的实体光盘将继续像以前一样正常工作”。也就是说,这是一次“加量不加价”的权益升级,而不是强制转换。
首批支持数千款游戏
微软表示,这项功能将从“数千款游戏”开始,后续会持续增加更多作品。不过并非所有游戏都会在首发时支持,官方也没有公布完整的兼容游戏列表——这个列表预计很快就会放出。
从8月31日起,Xbox Insider(Xbox内测计划)成员将率先开始测试这项功能。普通玩家可能还需要再等一段时间才能用上。
为什么这事值得关注?
Jason Ronald在博文里把这项功能定位为“游戏保存(game preservation)”承诺的一部分。他说:“随着技术、设备和分发方式的不断演变,保护玩家所拥有的游戏的访问权比以往任何时候都更重要。”
这话说得挺实在。想想看,你手里那些光盘游戏,如果哪天主机光驱坏了、或者下一代主机干脆不带光驱了,这些游戏可能就真的“烂在盘里”了。现在微软给了个官方出路——把光盘变成数字权益,游戏库就能跟着你走。
压力来到了索尼这边
这条消息发布的时间点挺有意思。索尼此前已经宣布将在2028年结束实体光盘生产,但到目前为止,还没有公布任何类似的光盘转数字功能。微软这波操作,等于把球踢到了索尼半场——你都要停产光盘了,那玩家手里的存量光盘怎么办?总得给个说法吧。
从玩家角度看,微软这个功能确实解决了一个实际痛点。尤其是那些游戏库横跨Xbox One和Series X|S两代主机的老玩家,手里的光盘数量可能不少。能转成数字版,意味着以后换主机、用云游戏、跨设备玩都更方便了。
几个值得注意的细节
虽然官方没有给出完整的兼容列表,但从现有信息可以梳理出几个关键点:
- 仅支持Xbox One和Xbox Series X|S的光盘,Xbox 360及更早的光盘不在范围内
- 需要把光盘插入主机才能领取数字权益,不是直接扫码兑换
- 领取后光盘仍可正常使用,不是“二选一”
- 首批覆盖“数千款”游戏,具体名单待公布
说实话,这个功能对实体党来说算是个好消息。以前纠结“买光盘还是买数字版”,主要顾虑就是光盘能回血、能收藏,但换设备不方便。现在微软等于说:你可以两个都要。光盘继续留着,数字权益也给你。
当然,也有玩家会问:那二手光盘交易怎么办?这个官方没说,但从机制上看,数字权益是绑定账号的,光盘本身并没有被“锁死”——所以理论上二手光盘流转应该不受影响,新买家插盘后也能领自己的权益。不过这只是推测,具体规则还得等官方进一步说明。
总的来说,微软这次的动作算是给游戏保存这个老话题提供了一个新解法。至于索尼那边会不会跟进,咱们就等着看吧。
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