30年前,一个4岁的小孩在NES上玩《洛克人2》和《洛克人3》,硬是闯过了那些高难度关卡。30年后,他坐在Capcom办公室里,手里握着同样的蓝色炮臂,感觉一切都没变。
这位玩家近日受邀试玩了《Mega Man: Dual Override》,一款让老玩家瞬间找回青春的作品。他在Capcom办公室亲手体验了这款新作,用他的话说:"那种感觉就像重新激活了大脑里沉睡了很久的一部分。"
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熟悉的配方,熟悉的味道
打开游戏,映入眼帘的依然是那熟悉的机器人首领选择界面——一个网格状的选人画面,每个格子代表一个Boss。本次试玩版中,除了一个叫Twinkle Girl的Boss外,其他Boss都还蒙着神秘面纱。
虽然试玩版不能自由选择挑战Boss的顺序,但游戏给了玩家一个新的抉择:进入关卡前,可以从三套芯片中选择一套。一套是生存向的,能生成抵挡一次敌人攻击的屏障,还附带紧急回血的E-Tank;一套是火力向的,自带自动充能,还能同时发射双重充能弹;第三套则是纯传统体验,不加任何额外能力,但可以召唤那只当跳板的机器狗Rush。
这位自称"固执"的玩家,毫不犹豫选了第三套——纯传统模式。
还是那个味儿
关卡设计依旧是经典的配方:精确的平台跳跃、躲避敌人弹幕、射击那些戴安全帽的Mets敌人——靠近它们才会露出弱点的那种。整个工业风格的关卡,让这位老玩家直呼"手感还是和几十年前一样好"。
真正的考验来自第一个小Boss——Big Press Don,一个红色、背着喷气背包的巨型金属块。好在玩家还留着满满的特殊弹药,跳起来对着它的弱点头部一顿猛轰。击败后,按照《洛克人》系列的老传统,玩家获得了Boss的技能——一套蓝绿色服装加橙色面罩头盔,还有一个能向前强力冲刺的"枪"。
这套冲刺技能对付Don效果拔群,几下就清空了它的血条。虽然试玩时间太短,还不好下定论,但这位玩家猜测冲刺技能就是Don的弱点——毕竟,找到Boss的弱点,从来都是《洛克人》的核心乐趣。
新玩家的完美入口
从这次试玩来看,《Mega Man: Dual Override》深谙系列立足之本——扎实的动作平台玩法。对于老玩家来说,这是Dr. Light最忠诚的造物的体面回归;对于新玩家来说,这或许是一个完美的入坑机会。
毕竟,能让人30年后还念念不忘的游戏系列,不多。
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