《星球大战:零号公司》发售还不到一周,就已经让一位资深PC玩家体验到了什么叫“硬件恐惧”。这位玩家在五台配置各异的电脑上尝试了这款游戏,结果每一台都遭遇了不同程度的技术故障,从微卡顿到直接死机重启,堪称一场跨平台的“技术噩梦”。
这并非个例。今年以来,多款PC大作都因采用虚幻5引擎而出现优化问题,而《零号公司》似乎成了最新的“受害者”。尽管游戏本身的玩法和内容获得了不少好评,但技术层面的翻车,正在成为玩家社区讨论的焦点。
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五台设备,五种“惊喜”
这位玩家的“受难记”始于一台搭载RTX 5090和Ryzen AI 9 HX 370的雷蛇灵刃16笔记本。在1600p分辨率下,游戏平均帧率尚可,但过场动画中的微卡顿问题十分明显。更严重的是,驱动崩溃导致笔记本在加载游戏时直接重启,而这种现象在运行其他游戏时从未出现过。
随后,他在安装了Bazzite系统的联想Legion Go 2掌机上进行了尝试。不出所料,虚幻5引擎在掌机上的表现堪称灾难。为了获得可玩的帧率,他不得不将分辨率降至800p并关闭所有特效,即便如此,帧数也仅维持在25到30fps之间。好在游戏是回合制,勉强可以接受。
然而,最令人崩溃的问题出现在任务结算阶段。游戏会在任务结束时突然锁死系统,强制重启后所有进度化为乌有。这种情况在掌机上发生了四次,最终让他彻底放弃。而在另一台Steam Machine上,同样的问题也出现了,只是这次系统生成了错误报告,可以发送给开发者。
顶级配置也难逃“魔咒”
回到家后,这位玩家用一台搭载AMD Ryzen 7 9850X3D、32GB内存和RTX 5090的顶级台式机进行了测试。结果令人大跌眼镜:在4K分辨率、超高画质、DLSS质量模式且关闭帧生成的情况下,帧率仅为70到80fps。虽然这个成绩尚可,但在第一场任务进行到一半时,游戏再次毫无征兆地卡死。
开发商Bit Reactor已经发布了首日补丁,修复了部分问题。但即便安装了补丁,崩溃、死机和帧率不稳的问题依然层出不穷。这位玩家无奈地表示,五台设备,五种不同的故障方式,这已经不是简单的优化问题了。
虚幻5引擎的“原力”为何失效?
今年以来,多款采用虚幻5引擎的游戏都在PC端遭遇了性能瓶颈,包括此前备受期待的《光环:战役进化》。相比之下,那些使用自研引擎或更成熟技术的游戏,如《赤色沙漠》《生化危机:安魂曲》和《极限竞速:地平线6》,在PC上的表现则要稳定得多。
这不禁让人质疑,虚幻5引擎引以为傲的Nanite和Lumen技术,是否真的适合所有类型的游戏?对于《零号公司》这样一款回合制策略游戏而言,为了画面效果而牺牲稳定性,是否值得?
值得注意的是,并非所有玩家都遇到了同样严重的问题。IGN的评测编辑Dan Stapleton在体验后表示,他所遇到的问题远没有这么严重。这或许说明,游戏的故障与特定的硬件组合或驱动程序版本存在某种关联,但无论如何,对于一款备受期待的3A大作来说,这样的首发表现确实难以令人满意。
技术问题之外,游戏本身值得期待
抛开技术层面的困扰,这位玩家也强调,《零号公司》本身是一款“非常棒的游戏”。他在大约五个小时的游戏时间里,虽然被各种技术问题折磨,但依然享受到了游戏的乐趣。这种矛盾的心情,恐怕正是许多虚幻5游戏玩家的真实写照。
目前,Bit Reactor正在积极收集玩家反馈,并承诺将持续推出修复补丁。对于已经入手或准备入手的玩家来说,或许只能寄希望于后续的优化能够尽快跟上。毕竟,一款好游戏被技术问题拖累,是所有人都不愿看到的结局。
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