微软Xbox又失去一员大将。开发《我们快乐几人》和《南国午夜》的Compulsion Games宣布,已完成管理层收购,正式与微软和Xbox彻底分手,重新拿回自家所有原创IP的版权。
这意味着,玩家现在购买Steam版《南国午夜》时,扣除Valve分成后的全部收入将直接归Compulsion所有。此前,这款游戏被评测人概括为“一个美丽的民间传说故事”和“朴实无华的动作冒险”。对参与BDS抵制微软以色列军事关联的玩家来说,购买这款游戏不再有道德负担。
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微软大甩卖,五家工作室各奔东西
今年7月,微软宣布裁员约3200人,同时剥离或出售旗下五家知名工作室。除了Compulsion,《脑航员》开发商Double Fine也重获独立,而《地狱之刃》开发商Ninja Theory和《腐烂国度》开发商Undead Labs则被未知方收购。《羞辱》开发商Arkane目前正依据法国劳动法协商退出条款。
Compulsion CEO纪尧姆·普罗沃斯特向Gamesbeat确认:“我们正在拿回所有发行权。”不过他补充说,Switch和PlayStation等非Steam平台上游戏的版权转移还需要更多时间。
“宁愿吃石头喝汽油,也不愿团队解散”
普罗沃斯特没有透露管理层收购的具体条款,只表示情况本可能更糟。“一切都是相对的,”他说,“比起7月6日我们所有人失业,这已经是一笔相当不错的交易。我要说,微软方面的退出是体面的。”微软还为Compulsion和Double Fine提供了“跑道”——即一定的财务援助,支持他们作为独立工作室继续运营。
普罗沃斯特无法确认Compulsion目前还有多少员工。当他告知团队工作室可能关闭时,有少数人离开或开始寻找其他工作,但大多数团队负责人显然留了下来。
“我做这笔交易首先是为了团队,”普罗沃斯特告诉Gamesbeat,“我问团队:‘你们想继续在一起吗?’团队告诉我,他们宁愿吃石头喝汽油,也不愿被拆散。”
新项目已在路上,但节奏会放慢
目前,Compulsion的其余成员正在继续开发一个未公布的项目——这是他们在微软大重组之前为其打造的作品。与此同时,普罗沃斯特正在与其他公司会面,讨论合作机会,可能包括其他授权项目的协作。
失去了微软的资源支持,Compulsion高层自然在认真思考他们能负担得起什么。“我们打算放慢节奏,”普罗沃斯特说,“我只想确保我们……”
从背靠大树到独立闯荡,Compulsion的转型之路才刚刚开始。团队保住了,IP拿回来了,接下来就看这家工作室能否在独立世界里闯出一片天。
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