索尼在游戏服务化道路上的又一次尝试,可能即将画上句号。据内部消息人士透露,索尼最新推出的在线服务游戏《Horizon Hunters Gathering》(暂译:地平线猎人集结,以下简称HHG)前景堪忧,这款游戏可能面临被放弃的命运。
HHG是索尼今年早些时候正式公布的作品,设定在《地平线》世界观中,但与传统单机玩法不同,它被设计为一款包含合作元素的在线服务型动作多人游戏。这款游戏由 Guerrilla Games 开发,是索尼在在线服务领域又一次重要布局。然而,据知情人士向彭博社透露,HHG在近几个月的封闭测试中收到了负面反馈,索尼高层已决定移除游戏中的在线服务组件,将其转型为一款更传统的合作多人游戏,并重新加入故事模式,游戏的整体规模也大幅缩减。
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内部压力与最后期限
尽管项目尚未被正式取消,但 Guerrilla 的开发团队正面临巨大压力。消息人士称,索尼位于阿姆斯特丹的子公司现在必须在今年12月之前拿出成果来“打动”高层。如果下一个游戏版本未能满足高管们的期望,HHG可能会被放弃,大部分开发人员将被重新分配到另一个同样将在年底面临关键评估的项目中。
从最初的定位来看,索尼互动娱乐对HHG寄予厚望,希望它能承载成功在线服务游戏(GAAS)产品的诸多要素。游戏设计了多个拥有特定能力、武器和玩法的“猎人”职业,并包含一个 roguelite 风格的技能强化系统,允许玩家进一步自定义角色。此外,游戏还计划支持 PS5 和 Windows PC 平台的跨平台联机,最多允许三名玩家共同参与在线合作任务。
索尼服务化之路的接连受挫
如果HHG最终失败,它将成为索尼在在线服务业务上无法取得突破的又一个例证。此前,索尼已因《Concord》的惨痛失败,被迫取消了多个旗下最成功单机游戏IP的在线服务项目,包括《战神》、《蜘蛛侠》和《最后生还者》等。
消息人士指出,这些失败的尝试已经让索尼损失了数亿美元。索尼曾收购 Bungie 试图依托《命运》系列发力,但同样未能成功。目前 Bungie 正专注于《Marathon》项目,但这款带有在线服务元素的撤离射击游戏同样处境艰难。
据消息人士证实,Guerrilla 已开发 HHG 多年。与此同时,工作室只留下了一个小团队负责设计《地平线》系列的下一款单机作品,但该项目可能还需要相当长的时间才能面世。索尼的在线服务转型之路,在接连的挫折中显得愈发崎岖。
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