兄弟们,Madden 27 这代上线算是近几年最顺的一次了,但该来的问题还是来了。最近社区里吵得最凶的,不是画面也不是手感,而是进攻锋线的传球保护——说白了,你四分卫还没把球传出去,对面防守球员已经怼脸上了。
这问题不是个例。不管你是玩 Ultimate Team 打真人,还是在 Franchise Mode 里挑战高难度,几乎都能碰上。我自己在 All-Madden 难度的 Online H2H 里感受特别深,哪怕你叫了重保护战术,对面还是能像逛自家后院一样冲进来。
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80+评分锋线,一秒出手时间都不给
Reddit 上已经有不少老哥开帖吐槽了。有位玩家直接说:“我整条进攻线全是 80+ 评分,结果我只有大概一秒的时间出手。”另一位更损,直接调侃:“我的锋线球员完美避开了所有身体接触。”
这代的问题在于,不管你是叫快速 slant 还是长距离 play-action,只要对面防守稍微有点压力,你的四分卫基本就处于“接球即被擒杀”的状态。按理说,调整一下掩护站位能缓解,但问题是这代防守球员穿透掩护的频率,明显比前几作高出一截。
Superstar 模式也逃不掉,90+评分才勉强能玩?
更离谱的是,这问题在 Superstar 模式里也一样。有玩家总结了一下:除非你进攻线全员 90+ 评分,否则哪怕对面防守球员评分比你低不少,照样能轻松突破你的保护网。这感觉就像你辛辛苦苦堆起来的锋线,在对面眼里就是一层纸。
现在社区里有个猜测挺流行——这可能是 EA Sports 的引擎问题。因为不少玩家发现,College Football 27 里也有同样的传球保护毛病。不过目前开发组还没出来回应,这到底是故意调成这样,还是引擎的 bug,谁也说不准。
想赢?先跑球吧
在官方出补丁修复之前,想少受点气的话,建议你多打跑球战术,尤其是往两侧边线冲,尽量别让进攻线在中间硬扛。如果你打算换个战术本,我们之前整理过 Madden 27 里最适合跑球的进攻战术本,可以参考一下。
说真的,这代传球保护要是真这么一直拉胯下去,那 Madden 27 的线上对战基本就变成“谁跑球跑得好谁赢”了。希望 EA 能早点看到玩家的反馈,赶紧修一修吧。
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