像素画竹子教程
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文本概览:全文约 1,020 字,阅读约 3 分钟。
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成品方向:节纹清楚、尖叶成簇、脚下有落地阴影。
先看真竹,再下笔
打开几张竹参考,你会反复看到三件事:茎偏绿或微黄、节与节之间有浅色环纹、叶子又尖又长。像素里不必复刻每片叶脉,但这三点要进构图。
第一步:先糊出茎干色块
别急着抠细节。先用大色块把主干“糊”出来——竖直、分段、粗细大致对就行。这一步只负责占位:竹竿立在哪、有多高、节大概在哪几段。
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先用色块糊出茎干,节位用浅色条暗示即可。
第二步:定光源,快速铺明暗
选定一个光源(正前方偏右的阳光),在茎干上快速铺一层明暗。不必完美,只要让圆柱体感出现——亮面、暗面、节环处的明暗交接。之后投下的地影也会顺着这个方向走。
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同一光源下给茎干上明暗,后面叶子与地影都跟它对齐。
第三步:叶子从节上长出来
观察真竹:叶片往往从节/节点附近抽出,而不是从任意位置乱冒。像素里也要遵守这一点——先在节附近长出尖叶簇,再向外延伸。
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叶子从节附近冒出,保持尖形,不要涂成圆团。
第四步:叶子不能乱涂,要片片画
这是最关键的转折:叶子看起来像一团,但画的时候要当成“一根根小叶片”。乱涂只会留下噪点;逐片铺色,再给每片一点明暗,树冠才会“可读”。
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同色系里用明暗区分单片叶子的朝向与重叠。
第五步:补满枝叶,攻克顶尖
按同一套“节 → 枝 → 尖叶”继续往上铺。顶尖最容易糊——那里叶片更密、方向更乱。先定主干尖端走向,再叠较短的叶簇,避免整块填满同色。
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枝叶铺满后,顶尖也要有结构,不能只剩一团绿。
落地:草、地影、微调色
树本身完成后,加一点草和脚底阴影,竹子才会“长在地里”。必要时微调整棵的色相与饱和度,让茎、叶、草分层更清楚。
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小结
竹子靠节组织;叶子从节长出,片片画,再统一光源。
参考资料
Pixel Tutorial - Bamboo Tree: https://itch.io/t/1444319/pixel-tutorial-bamboo-tree
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