丧尸末日题材的生存游戏《Into the Dead: Our Darkest Days》终于有了明确的正式发售时间。开发商PikPok确认,这款横版丧尸生存游戏将于2027年3月结束抢先体验阶段,以1.0完整版本正式登陆PC和主机平台。
对于已经关注这款游戏的玩家来说,这算是一个等了挺久的消息。毕竟游戏在Steam上已经以抢先体验的形式运行了一段时间,目前保持着“特别好评”的评价。现在官方终于把正式版的日期定下来了,而且一口气覆盖了多个平台。
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1.0版本将登陆的平台包括:
- Steam
- Epic Games Store
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- Nintendo Switch 2
- GeForce NOW
同时官方也放出了一段新的预告片,展示了正式版中扩展后的游戏内容。从预告来看,游戏的核心体验和抢先体验阶段保持一致,但在内容和系统上应该有不少扩充。
这游戏到底玩什么?
《Into the Dead: Our Darkest Days》和市面上大多数丧尸游戏不太一样。它不是让你端着枪一路突突突杀穿尸潮,而是把重点放在了“带着一群幸存者活下去”这件事上。
故事背景设定在1980年的德克萨斯州沃尔顿市。这座城市在丧尸爆发之前就已经不太平了——热浪和经济危机双重打击下,城市本来就处于崩溃边缘。丧尸疫情一来,外部世界彻底切断联系,普通人被迫聚在一起,想办法在被感染者淹没之前穿过这座已成废墟的城市。
这意味着玩家要做的事情远不止打丧尸那么简单:
- 搜刮物资,保证团队的生存所需
- 寻找安全的庇护所
- 决定什么时候值得让某个幸存者冒险去获取关键资源
横版卷轴的设计让游戏的重心放在了人员管理上。每个幸存者都有饥饿度和疲劳度需要控制,受伤和心理问题也会让本已艰难的局面雪上加霜。庇护所可以升级,武器和工具可以制作,幸存者可以在不同的避难所之间转移——但没有任何地方是永远安全的。
潜行和战斗同样重要
进入沃尔顿市探索时,潜行和战斗是两条并行的路线。你可以选择悄悄绕过威胁,也可以拿起找到或制作的武器硬闯过去。两种方式都有各自的适用场景,没有绝对正确的答案。
当然,还有更棘手的问题——其他人类。在文明崩塌的过程中,你遇到的人并不都是友善的。玩家需要在信任谁、招募谁、以及在最坏的情况下放弃谁之间做出一些不太舒服的决定。这种道德困境式的选择,某种程度上比打丧尸更让人纠结。
抢先体验阶段的积累
这次1.0版本的发布,是游戏抢先体验阶段的集大成之作。PikPok表示,在抢先体验期间,玩家的反馈帮助塑造和扩展了游戏的生存系统和内容。也就是说,正式版里很多设计调整,其实都是玩家社区参与的结果。
PikPok首席执行官Mario Wynands在公告中表示:“宣布1.0版本的发布对团队来说是一个重要的里程碑。来自抢先体验社区的热情和反馈……”(原文此处被截断)
一个值得注意的时间点
2027年3月这个时间点,距离现在还有一段时间。对于已经在抢先体验阶段入手的玩家来说,这算是给了个明确的等待期限;对于还在观望的玩家来说,也有足够的时间考虑要不要提前入手体验,或者干脆等正式版再入坑。
从目前Steam上的评价来看,游戏的基础体验是站得住脚的。“特别好评”这个评级虽然不是满分,但在抢先体验阶段就能拿到这个成绩,说明核心玩法确实有东西。正式版如果能在此基础上把内容量做足、把系统打磨到位,那2027年3月这一波发售还是值得期待的。
不过话说回来,从抢先体验到正式版的这段时间,也是很多游戏容易出问题的阶段。内容扩充是否真的到位、优化是否跟得上、主机版的移植质量如何,这些都是正式版发售时需要验证的问题。现在能做的,也就是先记下这个日期,到时候看实际表现。
对这类丧尸生存题材感兴趣的玩家,可以先把这款游戏放进愿望单里了。毕竟在2027年3月之前,还有足够的时间看看更多实机演示和评测,再决定要不要入手。
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