有一个全新的子职业即将登陆《龙与地下城》,它可能已经是各地游戏桌上地下城主的下一个大麻烦了。这款桌游今年会有很多更新,尤其是在2026年《龙与地下城》路线图公布之后,该路线图包括六月推出的《拉文洛夫:内在恐怖》资料书,以及几个月后推出的《奥术释放》扩展包。目前,大家都很期待新《拉文洛夫》资料书里的角色选项和战役设定。
不过,现在也许该把眼光放远点了。虽然《拉文洛夫:内在恐怖》计划于六月推出,并包含大量新的子职业,但九月就会发布《奥术释放》,到时候会带来几个还没被威世智定下来的角色选项。尽管如此,去年 D&D Beyond 的“Unearthed Arcana”奥术子职业测试里,有一个可能出现的子职业或许值得你关注。
对于《D&D》中的术士而言,先祖巫法子职业是这款桌上角色扮演游戏的全新内容,很可能将在9月随《奥术释放》一起上线。在试玩中,这个角色被形容成“天生魔法源自某位曾掌握强大魔力的祖先”,先祖术士的设计专门让地下城主头疼。前期他们可能跟普通术士没什么两样,可一到6级,就完全不一样了。
凭借“高等法术反制”专长,法术反制和驱散魔法总是提前就绪,并且在施展先天施法时,可以不消耗法术位施放这两个法术。此外,以这种方式施放的法术反制会让目标在体质豁免时更吃亏,而驱散魔法则让你在解除持续法术时更容易成功。尽管法术反制已经在《龙与地下城》2024版里被削弱,但这个专长让法术反制变得更有价值。
在第14级时,先祖术士还会解锁稳定施法者专长,即使受到伤害,也能继续维持对术士法术的专注。这个能力很强,虽然要高等级才能解锁,但可千万别小看它。最后,先祖术士到了18级还能获得先祖守护专长,在使用天生法术期间,他们的所有豁免检定都能取得优势。
每次使用先天巫术时,他们有一次机会在豁免检定失败时选择直接成功。这点倒不像游侠新子职“空洞守卫”那样破坏平衡,但肯定能让你的DM觉得很有意思,因为他们的招数总是被破解。目前仍不清楚试玩测试里描述的内容会不会沿用到正式版,但也不妨多留意下这个新的《龙与地下城》子职。
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