《魔兽世界》TBC版本里,格鲁尔副本位于外域的刀锋山。这地方由一个特别凶狠的戈隆霸主掌控,他就是屠龙者格鲁尔,手底下管着刀锋山的食人魔。 格鲁尔的巢穴进入条件很宽松,都不用做开门任务。就拿玩家老张来说,他一到满级,啥都没耽搁,直接就冲进格鲁尔的巢穴去提升装备了。所以啊,玩家只要到了满级,就能马上去那儿好好刷一波装备。
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副本介绍
在外域的刀锋山,有个地方叫格鲁尔的巢穴(Grup's Lair)。这里由一个凶狠的家伙统治着,他就是戈隆霸主屠龙者格鲁尔,手下都是刀锋山的食人魔。就好比现实中黑帮老大掌管着一群小弟,格鲁尔在这片区域那可是说一不二,把食人魔们牢牢掌控在手中。
恶名远扬的死亡之翼找到了黑暗之门和德拉诺。它觉得,在这地方,没谁敢去惹强大的龙族。就像狮子进了小兔子的地盘,没人敢轻易挑战。于是呢,它跟血魔做了笔交易,哄骗血魔把龙卵偷偷运进了德拉诺。
可他选错了地方,挑了刀锋山来孵化龙卵。这事儿可把当地的土著,也就是戈隆和食人魔给惹毛了。他们的老大格鲁尔觉得这是对自己地盘的侵犯,就好比有人跑到你家里撒野一样。于是,格鲁尔带着手下跟黑龙干了起来。
这时候,联盟远征军在寻找古尔丹之颅的路上到了这儿。经过一番利弊考量,卡德加觉得跟戈隆一族联手,一块儿去打败死亡之翼。就像一场混乱至极的街头群架,戈隆、远征军士兵还有黑龙都搅和到了一块儿,打成了一团。而卡德加和格鲁尔呢,他俩则凑到一块,专门去对付死亡之翼。比如说在一些游戏场景里,这样的混战就特别激烈,各方人马都杀红了眼,谁也不肯轻易退让。
卡德加聪明地察觉到死亡之翼的破绽,捣毁了它身上的金属铠甲,把它逼得狼狈逃窜。就像在一场激烈对弈里,卡德加精准抓住对手的命门,一举扭转局势。而格鲁尔呢,那手段可残暴了,他把见到的每一条龙都狠狠地钉在了刀锋山那些锋利的尖石头上。想象一下,刀锋山上满是被钉着的龙族,那场景让人不寒而栗。
战争结束后,格鲁尔得到了屠龙者的名号,当地的食人魔把他当神一样供着。格鲁尔的子孙和手下们在纳格兰那片地界,毫无顾忌地对从老远跑来的联盟和部落人马发起攻击。就拿之前来说,有一支联盟的商队路过纳格兰,就被他们打得七零八落,损失惨重。如今,咱们必须打进他在刀锋山的老窝,把这个大坏蛋除掉!
副本地图
相关任务
格鲁尔的巢穴无需开门任务即可进入
格鲁尔掉落的土灵徽记
在P2阶段,要开启毒蛇神殿,有个开门任务叫[卡达什圣杖],完成这个任务得用到特定的任务物品。
莫加尔大王
血量:758.800
技能列表
顺劈斩[坦克]这技能是瞬发的。它能给站在正面的玩家狠狠来上一下,造成特别高的物理伤害。比如说在一场激烈的团战里,坦克释放顺劈斩,周围好几个站在正前方的玩家瞬间就掉了一大截血。
旋风斩[致命]能瞬间释放。它会对周围的所有玩家发起攻击,每3秒造成5000点物理伤害,这个伤害效果会持续15秒。打个比方,如果玩家血量较低,可能扛不过几个回合就会被击败。在大王施放旋风斩的这段时间里,他依然能够移动,不过移动速度会变慢。就好像平时大王能快速奔跑,但放这个技能时就像在泥泞道路上行走一样,速度明显降下来了。
全力一击[治疗]技能可瞬间释放。它能给目标玩家造成特别高的物理伤害,就像用大锤子狠狠砸了一下似的。而且在造成伤害之后,还会把这个玩家击退一段距离,比如原本站在原地好好的,一下子就被打到后面去了。
莫加尔大王有个厉害的“狂暴”状态哦。当他的血量掉到一半(也就是50%)的时候,就会触发这个状态。进入狂暴状态后,他会把锤子一扔,整个人变得红彤彤的。这时候,他普通攻击的威力变大了,攻击的速度也变快了。而且啊,他还会新的技能呢,一个叫破胆咆哮,另一个叫狂暴冲锋。就好比玩游戏时,角色血量低了突然爆发潜力,变得更猛,莫加尔大王也是如此,血量降低后实力大幅提升,给对手带来更大的挑战。
破胆咆哮:这技能无需读条,直接就能释放。它会朝着玩家发出一声怒吼,那股强大的威慑让被吼到的玩家瞬间因为极度害怕而动弹不得。而且啊,这咆哮的威力还不止如此,附近的其他玩家听到这恐怖的吼声,也会吓得撒腿就跑。这种恐惧效果会持续整整8秒呢。就好比在一场激烈的战斗中,一个战士突然使出破胆咆哮,被吼中的玩家就像被定住了一样,旁边的队友也都慌慌张张地四处逃窜,场面十分混乱。
狂暴冲锋(坦克技能):这个技能无需读条,能瞬间释放。释放后,会朝着随机一名玩家猛冲过去。一旦冲到目标跟前,就会让这名玩家在一小段时间内陷入昏迷状态。就好比在一场激烈的游戏对战里,坦克突然一个狂暴冲锋,让敌方一名玩家瞬间脑袋发懵,无法做出任何反应。
打法与注意事项
莫加尔大王的物理攻击力超强,咱得想尽办法给这BOSS上各种能减伤的负面状态,像挫志怒吼、雷霆一击这些。打个比方,要是打起来,那大王的攻击就跟雨点似的,减伤状态能让咱们少掉不少血。 另外呢,除了上负面状态,还能在主坦克(MT)的队伍里安排一个带着小鬼的术士(SS)。术士的小鬼能起到一定的干扰作用,分散大王的注意力。或者让萨满祭司(SM)插下风之优雅图腾,这个图腾能提升团队的攻击速度和施法速度,变相增强咱们的输出能力,这样就能更快地把大王给干掉啦。
MT得把BOSS拉到墙边,为啥呢?因为这样能躲开BOSS的顺劈斩和旋风斩这俩大范围伤害技能,防止大团掉血。之后MT就背靠着墙站好,不然被BOSS全力一击,很容易就被击飞了。 DPS先把那四个小喽啰解决掉,再去打BOSS。近战DPS可以等BOSS放完旋风斩,瞅准时机上去输出。不过可别太贪心,一直赖着不走,要知道人要是死了可就没法输出啦。就像之前有次打本,有个近战贪输出,结果被BOSS技能弄死,导致团队输出少了一块,打得特别费劲。
当BOSS的血掉到一半以下,就会开启狂暴模式。进入这状态后,它会时不时地发出破胆咆哮,把周围的目标吓得够呛。这时候,牧师最好提前给主坦克上好反恐技能,要是牧师忙不过来,萨满也可以插个战栗图腾,帮着消除恐惧效果。 另外,BOSS还会突然朝着某个随机目标发起狂暴冲锋,被冲的人马上就会昏迷。为了避免麻烦,最好安排一个副坦克在人群里等着,等BOSS冲过去,就赶紧把它嘲讽回原来的位置。为啥呢?要是让BOSS在人群里放旋风斩,那可就糟了,一大片人都会被打到。就像之前有次打这个BOSS,副坦克反应慢了点,BOSS在人群里放了个旋风斩,好几个队员瞬间就残血了,差点灭团。所以,副坦克这嘲讽的活儿可得干好。
疯狂的基戈尔
血量:303.500
技能列表
闪电箭来啦!释放它得花2秒钟。一旦击中玩家,能造成差不多2000点的自然伤害呢。就好比游戏里,玩家被这闪电箭一劈,血量瞬间就掉了一大截,这么强的伤害,在战斗里可不能小瞧它。
奥术震击是个瞬发技能。它能给玩家造成差不多800点的奥术伤害。比如说,在一场激烈的PVP战斗中,当对手正准备释放一个强力的群体法术时,使用奥术震击就很关键。而且,它还能打断玩家正在释放的法术,让其施法动作戛然而止。在打断之后,这个玩家在接下来的5秒内都没办法再次释放法术,就像被点了穴一样动弹不得。
奥爆术可是相当关键的技能!它能瞬发释放。释放后,会对周围10码范围内的所有玩家下手。这一下,大概能造成2000点的奥术伤害。就像被一股强大的气流冲击一样,中招的玩家会被直接击飞。而且啊,这技能还会让这些玩家的仇恨值降低。比如说在一场激烈的团队副本战斗中,怪物追着坦克打,这时候用奥爆术对周围小怪范围内的玩家释放,既能造成伤害,又能把小怪击飞,还能降低他们对仇恨,减轻坦克的压力。
强力变形魔法:这是个瞬发法术,能把玩家变成可爱的小动物。一旦被变,玩家就没法自主控制自己啦,只能不受控制地在周围到处晃悠,这个效果会持续10秒钟。就像你玩游戏时,突然被变成了一只小松鼠,只能在原地蹦跶着到处乱转。而且呀,这个变形状态还没办法被驱散哦。
打法与注意事项
基戈尔放奥爆术有个条件,就是近战范围内得有人它才会放。所以呢,建议让猎人把BOSS拉到场地边上。为啥这么干呢,就是为了尽量避免触发它的奥爆术。就像在一场战斗里,如果BOSS在场地中央放奥爆术,那周围近战范围里的队员就很容易被波及,而拉到边场能降低这种风险。 因为怪物会变形术,这就要求得有两个猎人一起去建立仇恨。不然一个猎人很可能在怪物变形的时候丢失仇恨,导致场面混乱。打个比方,如果只有一个猎人拉仇恨,怪物一变,仇恨没稳住,就可能冲向治疗或者其他脆皮职业,那麻烦可就大了。 除了双猎人的安排,也能考虑让熊德或者鸟德来当坦克。这是因为他们对变形效果免疫,能在怪物使用变形术的时候,稳稳地拉住BOSS。就好比在战场中,熊德和鸟德是那种不怕敌人特殊技能干扰,能始终坚守岗位的勇士。
打近战输出的玩家在打基戈尔的时候得留意奥爆术把人击退的方向,可别被击退到法师怪放冲击波或者大王用旋风斩的范围里去。就好比之前有玩家没注意击退方向,一下被打进了旋风斩范围,瞬间就掉了不少血。另外,喝自然抗药水能明显减轻基戈尔打出来的伤害。
盲眼先知
血量:303.500
技能列表
治疗术[打断]有个特点,它能被打断。施展这个技能得花2秒时间施法,施完法之后呢,能给自己回血,大概能恢复50.000点生命值。就好比在一场激烈的战斗里,角色血量告急,赶紧用这个治疗术,2秒后就能回上这么多血,让自己又有了继续战斗的资本。
强效真言术·盾是瞬发技能。它能快速给目标套上一个超厉害的护盾,这个护盾能吸收大概25000点伤害。就好比在游戏里,面对攻击力较强的怪物攻击时,这个护盾就能发挥关键作用。而且在护盾存在的这段时间,目标不会被昏迷,也不会被技能打断,就像有了一层无敌的保护罩一样。
治疗祷言[打断]这个技能,施法得花4秒钟。用了这技能后,能给盲眼还有他的所有同伴回血,大概能恢复10万点生命值。而且呢,这个技能是可以被打断的。就好比在一场激烈战斗里,施法者刚念起治疗祷言,敌方瞅准时机一个控制技能,这治疗祷言就被打断,没法成功给队友回血啦。
打法与注意事项
盲眼的治疗术和治疗祷言都能被打断。像语言诅咒、麻痹毒药这类东西,能让它施法的时间变长。比如说在一场战斗里,这些负面效果就会明显干扰盲眼的施法节奏。 要留意的是,当BOSS给自己加上护盾之后,就会开始施展治疗祷言。这时候,DPS得提前留着爆发技能,先把BOSS的护盾打破,然后再打断它施法。就好比一场比赛到了关键阶段,得找准时机打出最强一击。
召唤者沃尔姆
血量:303.500
技能列表
死亡缠绕(坦克版):这技能瞬发就能用。它会先对跟你仇恨值最高的那个目标下手,一下子造成大概 2000 点暗影伤害。就像你打游戏时,突然给对手来个大招,伤害直接拉满。而且放完这技能,你能给自己回血,回的血量是造成伤害的两倍呢。与此同时,被攻击的目标会因为极度害怕而慌不择路地逃跑,这种害怕的状态会持续 3 秒,就好像老鼠见了猫,撒腿就跑,一时半会缓不过神。
黑暗枯萎(治疗技能):这个技能是瞬发的,冷却时间为6秒。使用时,会朝着当前目标释放一个持续性伤害效果(dot)。在接下来的10秒内,目标每2秒就会受到大概500到2000点的暗影伤害。打个比方,要是目标的血量不高,可能两轮伤害下来就吃不消了。而且这个持续性伤害无法被驱散。
召唤魔能恶犬:施法得花 3 秒钟,之后就能招来一头凶狠的魔能恶犬帮着施法的人战斗。就像游戏里玩家召唤出宠物一起打怪那样,这魔能恶犬会陪伴施法者整整 1 分钟。
野性撕咬技能可瞬间释放,冷却时间为5秒。在近战距离内,它能对玩家发起攻击,造成大概3000点的伤害。而且,不管目标身上的护甲有多厚,这伤害都能实实在在地打在他们身上。举个例子,就算玩家穿着顶级的高护甲装备,被这技能咬上一口,依然会承受这约3000点的无视护甲伤害。
“决断”技能可瞬间释放,释放后有10秒的冷却时间。使用这个技能时,能把自己身上的各类负面效果统统消除。就好比在一场激烈的游戏战斗中,角色被敌人施加了减速、中毒等负面状态,这时候使用“决断”技能,马上就能摆脱这些不利影响,重新投入战斗。
打法与注意事项
沃尔莫用死亡缠绕让当前的主坦克陷入恐惧后,就会转而攻击仇恨值排第二的目标。鉴于这种情况,打这个BOSS就得安排两个坦克来建立仇恨。比如在一场实际战斗中,一个坦克被恐惧后,另一个坦克就能及时吸引BOSS注意力。 术士能把沃尔莫召唤出来的魔能猎犬放逐,或者直接将其奴役。之后呢,术士可以让被奴役的猎犬去充当坦克的角色。像在某些战斗里,术士奴役了猎犬,让它吸引BOSS火力,大大减轻了己方坦克的压力。
要是沃尔莫对被控制的狗施展黑暗枯萎,那这狗能靠果断行动来消除黑暗枯萎效果。像防护暗影结界,还有能增加暗影抗性的药水,都能很好地降低沃尔莫造成的伤害。比如说在一场战斗里,玩家操控被奴役的狗面对沃尔莫,当沃尔莫施放黑暗枯萎时,狗及时决断摆脱效果,同时玩家提前给狗用了防护暗影结界和暗抗药水,结果沃尔莫的攻击伤害明显降低了。
克罗什·火拳
血量:303.500
技能列表
大火球(致命版):释放这个技能得花3秒钟。放出来后,能给玩家造成差不多9000点的火焰伤害。打个比方,就像被熊熊燃烧的大火猛燎了一下。而且啊,不管目标有多少火焰抗性,这伤害都能实打实作用到他们身上,抗性根本拦不住。
冲击波技能是瞬发的,冷却时间为5秒。它能对周围15码距离内的所有玩家发起攻击,就好比在一个半径15码的圆形范围内“轰炸”。这会给这些玩家带来大约7000点的火焰伤害,打个比方,这伤害就像被熊熊烈火狠狠烧了一下。而且中了这技能的玩家,移动速度会大幅降低,直接变慢50%,就像脚上绑了沙袋一样。不过呢,这个技能不会随意释放,只有当有玩家走进它周围15码的范围时,它才会发动攻击。
法力护盾可是很重要的技能哦!它能瞬发,冷却时间是30秒。使用这个技能后,会释放出一个法术护盾来保护自己。有了这个护盾,自己受到的魔法伤害能大幅降低,降低幅度达到75%,效果可以持续30秒。举个例子,如果敌人一个魔法技能原本能造成100点伤害,有了法力护盾,实际受到的伤害就只有25点啦。不过要注意,这个法力护盾的效果是可被偷取的。
打法与注意事项
一般来说,火拳释放冲击波挺麻烦的,为了少碰到这情况,咱尽量别靠近它打近身战。你想啊,法术护盾能削减大火球的伤害呢。就好比打个比方,要是没有法术护盾,大火球一下能打掉你大半血,有了护盾可能就只掉小半血了。所以呢,我强烈推荐让一个法师去当T。法师当T的时候,在保证能打到怪的前提下,多穿点加耐力的装备,这样更抗揍。另外呢,再安排远程输出职业去对付火拳,让他们在远处输出,安全又高效。
在战斗里,FST得一直用法术偷取这招,把BOSS的法力护盾给偷过来。治疗不妨多加点血,这样才能保证FST能活下来。就好比一场激烈的对战,FST的存活至关重要。 每次护盾时间到了,FST重新去偷盾的这段空当,肯定会被一个威力十足的大火球击中。就像在一场紧张的游戏中,这个空当就是最危险的时刻。这时候,MS得提前给FST加个护盾,防止FST受到太大伤害。
FST得给自己备好寒冰护体和防护火焰结界,要是情况危急,还能钻进冰箱保命(实在不行就牺牲一个仇恨值高的队友)。就像有一次打本,火拳伤害特别猛,用了防护火焰结界和喝了火抗药水后,受到的伤害明显少了很多。防护火焰结界和火抗药水能大大降低火拳带来的伤害。
咱推荐的击杀顺序是这样的哈。先去对付盲眼,他是牧师;接着是沃尔莫,这伙计是个术士;再然后是火拳,他是法师;最后是基戈尔,他是萨满。等把这四个手下都解决掉之后,再去收拾大王。就好比玩游戏打BOSS,先把他身边的小喽啰清干净,打BOSS就轻松多啦。
屠龙者格鲁尔
血量:4.552.800
技能列表
生长这个技能很关键哈,它是瞬发的,冷却时间为30秒。使用后,格鲁尔会得到一层“生长”的增益效果。有了这层效果,格鲁尔的体型会变大10%,就好比原本像小房子那么大,现在变得像大房子一样,伤害也能提高15%。在战斗刚开始的时候,格鲁尔身上“生长”效果是0层。而且呀,“生长”这个效果对格鲁尔的好几个技能都有提升作用,像普通攻击、沉重打击还有落石技能,都能因为“生长”变得更猛。
沉重打击(治疗用途技能):可瞬间释放,每 20 秒能使用一次。在近身战斗范围里,它能对仇恨值排第二的目标“下手”,大约能打出 11.200 点物理伤害。就好比在一场激烈的团队副本战斗中,怪物的主要仇恨在坦克身上,但有个输出职业不小心吸引了怪物部分仇恨成了第二仇恨目标,这时候使用沉重打击,就能精准对这个目标造成可观伤害。
回响(这可是很关键的治疗技能哦):它能瞬间释放,一旦释放,就会让周围的玩家陷入4秒的沉默状态。在这4秒里,这些玩家啥法术都放不出来,就像被点了穴一样动弹不得。比如说在一场激烈的团队对战中,释放这个回响技能,能一下子让敌方几个玩家没法施展法术,瞬间扭转战局呢。
洞穴震颤技能可瞬发。格鲁尔会去敲击洞穴,3秒过后,就会朝着一个区域倾倒岩石碎块。处在这个区域里的玩家会遭到物理攻击,每3秒大概会承受2700点物理伤害。就像玩家在游戏里站在落石区,不断有石块砸下来造成损伤。这个洞穴震颤效果会持续15秒。
大地冲击技能可瞬间释放。格鲁尔会用力猛砸地面,在他发力之下,地面剧烈震动,就像地震来袭一般。随后,场上的所有玩家都会被一股强大的力量朝随机方向击飞出去。比如在一场战斗里,玩家们正集中火力攻击格鲁尔,突然他施展出大地冲击,好几个玩家瞬间就被朝不同方向击退,场面一度混乱。
戈隆领主之握是瞬发技能。当所有玩家被大地猛击击中后,就会被戈隆领主之握缠上。一旦被缠上,玩家的移动速度会降低20%。而且这个负面效果会每秒叠加一层。打个比方,要是被缠上3秒,那移动速度的降低效果就会更明显。不过呢,像无敌类技能或者暗影斗篷这类技能,可以把这个名为debuff的负面效果给消除掉。
石化的情况是这样的:要是玩家身上累积了5层戈隆领主之握,就会被石化。就像在一场激烈战斗里,玩家只顾着进攻,没留意身上的状态,等叠加到5层,瞬间就动弹不得了。被石化后,玩家接着会遭到“破碎”的打击,承受伤害。而且,宠物也会有同样的遭遇,当那5层效果触发石化时,宠物也会被一起石化,跟着受伤害。
破碎(重点哦):施法仅需1秒,格鲁尔会把所有变成石头的玩家给碾碎,同时还会施放回音击。这么一来,这些变成石头玩家附近的人,会受到1000到40000点的物理伤害。打个比方哈,要是一群玩家站得紧紧的,那受到的伤害就会更高,因为这伤害高低和玩家之间的距离有关,离得越近,伤得越重。而且呢,这个伤害可不会被无敌类技能给挡住。另外,宠物不会受到“破碎”技能的影响。
打法与注意事项
格鲁尔有个“生长”的软狂暴设定,这意味着输出越高,打这个BOSS就越容易。就好比在一场限时挑战里,输出高就像你跑步速度快,能更快完成任务。 战斗一开始,主坦得把BOSS拉到场地正中间。这时候副坦就得赶紧去建立第二仇恨,因为BOSS时不时会来个沉重打击,副坦要是仇恨建立慢了,主坦可能就扛不住。 我推荐安排一只熊德来当副坦。熊德本身生存能力强,能更好地应对BOSS的攻击。就像一个坚固的盾牌,能稳稳地接住BOSS的打击。
因为有回响这个状况,LR不太受沉默的干扰,是个挺好的DPS选择。打个比方,在一些高难度战斗场景里,其他职业容易被沉默影响输出,而LR就能持续稳定地打出伤害。治疗人员要一直给坦克上hot,为啥呢?要是被回响沉默了,坦克就没治疗量续上,很可能就挂掉了。
整个团队得散开待着,不然要是洞穴震颤引发落石,一下子就会伤到好多人。你想啊,就跟打游戏似的,随着“生长”这个状态效果一层一层往上加,落石带来的伤害那也是蹭蹭往上涨,越来越疼呢。
在战场上,咱们可以借助地形来躲开大地冲击带来的击退效应。打个比方,要是站在凸起的土坡后面,就能减少被击退的几率。要特别留意,千万别被击退到落石区域里,一旦进去,那可就危险了。 对于近战的兄弟们来说,得提前散开。比如说,在大地冲击技能释放前,大家就赶紧拉开距离。要是等技能释放了再跑,很可能就来不及找好位置。一般保持20码左右的分散距离,能明显降低破碎带来的伤害。就像一群人站得太近,破碎产生的伤害范围就能波及更多人,而分散开后,受到伤害的概率就小多了。
戈隆领主会使出“戈隆领主之握”这一招,FS、QS、DZ这几个职业能用技能把它消除。不过呢,他们没办法扛住这技能破碎时带来的伤害。就好比在一场激烈战斗里,玩家操作着这些职业角色,即便用技能消了“戈隆领主之握”,但破碎伤害还是会让角色血量猛降。所以啊,这些职业的玩家得留意和队友拉开些距离,这样能减少被伤害波及的风险。
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