《Big Walk》是一款风格独特的解谜合作游戏,但上线后有不少玩家抱怨近距离语音聊天音量太小。对此,开发商House House发布了一个新补丁,尝试在不破坏核心玩法设计的前提下解决这个问题。 更新说明中写道:“这次改动让原本偏小的语音整体变得更响亮,无论是在近距离还是中等距离,你都能听得更清楚。如果你之前觉得音量不够,现在中等距离下的对话体验会舒适很多。” 不过,开发者明确表示,他们**没有**增加语音传播的距离,也没有加入单独调节语音和背景音量的选项。House House解释,这是出于对游戏设计核心的坚持:“我们刻意让玩家只能听到离自己很近的人的声音,这是游戏设计的重要部分。就像平台跳跃游戏中角色的跳跃高度一样,这个距离是经过精心设定的,它决定了玩家之间如何沟通、如何协作。” 在《Big Walk》中,距离带来的沟通障碍正是游戏乐趣的来源。玩家无法远距离喊话,必须借助无线电、手臂挥舞、写便条或看路标来传递信息,从而形成独特的合作体验。 开发团队表示,如果后续玩家反馈仍然强烈,他们可能会考虑更多调整,但当前这个补丁已经是“关于语音音量最重要的一项修复”。至于未来是否放宽距离限制,他们会谨慎评估。
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