今天Steam上突然冒出来一个Demo,叫《Mirage: Miracle Quest》。宣传阵仗不大,但点开预告片那一刻,我整个人就挪不动了——这年头还敢把回合制捡回来、又往里面塞牌组构筑的狠人,真的不多见。
这游戏画面是手绘风,魔法少女味很冲,但不是那种甜腻腻的少女漫滤镜,反而有点老派JRPG的美感。玩法上,官方说它是“现代化回合制RPG x 牌组构筑”,你可以自己定制出招风格,组一队有记忆点的队友,在一个手工绘制的世界里溜达。看完预告我能感觉到,这项目不是随便拿个模板改的,战斗节奏和卡牌交互有独立思考。
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核心亮点很直给:你操控主角Mirage,一边推主线一边收队友,卡组构筑跟人物成长挂钩,不是无脑抽卡,也不是技能树堆数值。Demo现在就能在Steam下载试玩,我已经挂上下载了,准备晚上跑两把看看实际手感。
更让我兴奋的是它的发行节奏。这Demo不是拿来画饼的,官方同步公布了后续计划:2026年9月在Kickstarter开众筹。也就是说,现在这Demo是诚意展示,不是PV诈骗。这种把底牌直接摊桌上、让玩家先验货再掏钱的做派,在当下太稀缺了。
至于发售日和平台,目前还没放出来,但节奏应该不会太慢。纯靠手绘资产和卡牌平衡堆出来的游戏,开发周期通常比较透明,众筹开了基本就离EA不远。老哥我先把Demo塞进库存,9月蹲一波众筹回馈等级,有实体周边最好,没周边给个动态头像框也行。
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