今天刷到Team17和Crisalu Games的新公告,我整个人愣了一下。《Goblin Cleanup》确认要上Switch 2了,而且不是移植冷饭,是专门针对主机平台的新作。
发售窗口定在2027年,具体日期还没锁。但这个概念一出来,我觉得很多兄弟会想玩——不是“想玩”那种想玩,是“我倒要看看这什么鬼”的那种想玩。
![]()
简单说,这是一款合作打扫卫生的游戏。你扮演的不是勇者,不是法师,是被地牢管理员雇来的专业保洁。你的工作内容:清理上一波冒险者留下的烂摊子,把地牢恢复到能重新迎客的状态。
是的,你没看错。那些勇者打完副本扬长而去,满地血、碎骨头、不知道谁掉的装备残片,全归你收拾。你一个人干也行,拉上最多三个朋友一起干也行——只不过官方描述里提了一句,“合作,或者不那么合作地干”,这句话信息量挺大。
从目前公开的概述来看,这个“不那么合作”不是说着玩的。地牢里黑、有陷阱、还有没吃饱的怪物。你作为一个专业保洁,当然不会被这些吓到,但如果你队友踩陷阱挂了,你得负责清理他的碎块和血。而且勇者们本身就已经够能造了,用官方原话是“他们把所有东西都弄得很脏,让情况更糟”。
我翻译一下这个设计逻辑:你的队友死了,会增加你的工作量。这是一款能让朋友反目成仇的清洁模拟器。
![]()
游戏的底层机制其实很清晰——4人在线合作,清理地牢。但真正的体验大概率不在“打扫”本身,而在那种“明明是个正经活,队友非要把怪物惹出来”的混乱里。怪物饿了你就得喂,不喂它就想吃你或你的朋友。听起来像是个披着保洁外衣的生存压力测试。
目前Team17放出的信息还不多,只给了一段预告片和一个商店页概述。但有一个细节值得注意:这是Switch 2平台早期公开的第三方新作之一。2027年这个时间点,意味着它不是首发护航作品,但也不会太晚。对于一款中等体量的独立风格游戏来说,这个节奏反而正常——开发需要时间,跨平台适配也需要时间。
我说点自己的感受。这种“地牢后勤模拟”的创意其实这几年时不时冒个头,但大多停留在Steam抢先体验阶段,能一路做到主机平台的很少。《Goblin Cleanup》这次直接签了Team17发行,质量上应该有一定保证,至少不会是一个半成品就端上来。
另外,4人在线合作这个设计,在Switch 2的多人场景下会很有意思。你可以想象一下:四个人各拿一个手柄,在地牢里各干各的,有人认真拖地,有人故意踢翻桶,还有人在角落里跟怪物较劲。这不是传统的“合作通关”,是“合作打工但有人摸鱼还被吃了”。
至于价格、具体发售日、有没有实体版,这些现在都没公布。一旦Team17锁了最终日期,我会再跟进。但就目前已知的这些内容来说,这款游戏已经成功勾起了我的期待。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.