单机魂系的代名词FromSoftware,新作却是一门心思扑在多人PvPvE上。这次不是边角料式的联机附加,而是以“最多8名玩家同时参战”作为核心卖点。Nintendo Switch 2独占《The Duskbloods》在沉寂一年后,突然扔出了封闭网络测试的具体时间表,让一边喊着“不买首发”一边默默关注Switch 2的人瞬间破功。
时间往回拨到去年,Nintendo Switch 2直面会上《The Duskbloods》首次亮相,成为发布会的高光之一。在那之后,除了知道它出自《艾尔登法环》开发组之手、是一款PvPvE多人游戏外,几乎没有任何实质性细节流出。上个月,官方终于放出新一支预告片,同时暗示网络测试将近。而现在,测试日程直接摊牌——四个测试窗口,覆盖8月21日至24日,报名通道从7月22日下午4点(欧洲中部夏令时)开启,至7月28日下午3点59分截止。被选中的玩家会在8月7日下午3点收到通知。
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具体测试时段安排得如同竞技赛事排期:8月21日中午12点至下午4点;8月22日凌晨4点至早上8点,以及晚上8点至午夜;8月23日中午12点至下午4点;8月24日凌晨4点至早上8点(均为欧洲中部夏令时)。这种错峰覆盖显然是为了在不同网络条件下进行大规模压力测试。FromSoftware官网解释得直白:“网络测试就是在服务正式上线前,用预览版检查各项技术性能。我们将进行大规模网络负载测试,排查在线系统在不同技术层面的表现。”宣发公告里那句“致所有未来的血誓者,我们热切期待你们在即将到来的暮色之战中的参与!”更是直接调动了社区情绪。
关于《The Duskbloods》本身,其实可说的仍不算多。故事、设定、具体玩法都还裹得严实,但工作室确认本次网络测试将开放“最多支持8名玩家共同参加”的多人比赛。从目前的信息推断,这次测试承担着多重验证任务:服务器负载能力、游戏平衡性,以及跨网络环境下多人同玩时可能冒出的各种问题。对于一款明显要以在线体验立身的游戏,趁早把技术底子磨光,比急着定档发售日期更务实。也难怪官方至今对发售日只字未提。
最后一层私心,来自原文作者那番坦白。他说自己没在Switch 2首发时下手,一直在等一台《塞尔达传说:时光之笛》限定机,但眼下《The Duskbloods》的封闭网络测试和逐步释出的多人细节,让他认真考虑提前拔草。这种被游戏本体勾着走的冲动,大概就是FromSoftware哪怕换个跑道做多人,也照样能打中痛点的最好证明。
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