阿斯顿·马丁与《使命召唤:现代战争4》的开发商联手,专门为游戏世界打造了一款叫做“Dreadnought”的越野SUV。它不会出现在真实道路上,只存在于今年10月23日发售的这部新作当中,但设计得毫不含糊——一台V12发动机配上四驱系统,还承载着“超级跑车级别的性能”和专属的战场智能装备。
从外观就能看出这辆车不打算收敛任何锋芒。全碳纤维车身布满锋利的折线和锐角,车头三阶式阶梯排列的LED灯带藏进钣金内部,矩形格栅里嵌着一对方形射灯,底下还有额外的进气开口、两个拖车钩和银色护板。巨大的轮胎裹着块状花纹,撑在梯形轮拱之下,宽体轮距让整车姿态异常凶悍。车顶也装备了两条LED探照灯条,为暗夜任务补光。走到车尾,鸭尾扰流板和百叶窗式后风挡让视觉冲击比前脸还夸张;尾灯用八道LED短线构成,神似阿斯顿·马丁Vulcan、Valiant和Valour等限量版车型上的设计。四方形排气口上方又伸出两个拖车钩,而毫无后保险杠的裸露轮胎,显然是为了获得极佳的离去角。
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车内的处理同样值得细看。整体氛围是战术化的,却维持着品牌一贯的奢华触感:仪表台、座椅和方向盘都包覆着军用绿色皮革,阿斯顿·马丁的徽标、所有缝线、饰件和换挡杆却全部使用了金属金色。八边形方向盘后是两个圆形仪表盘,细长的矩形边框横贯仪表台,里面嵌着多块屏幕。这种在真实世界里或许不可能同时拥有的粗粝与精致,恰好切中了游戏玩家对“仪式感载具”的需求——既要一眼看过去就知道它不好惹,又希望坐进去享受到一种被精密武装的高级感。
阿斯顿·马丁选择把这部Dreadnought放进《使命召唤:现代战争4》,是一次很聪明的产品软植入。对游戏来说,一辆带有标志性设计语言和真实品牌光环的载具,比凭空虚构的车辆更能激发玩家的操控欲和收藏欲;对汽车品牌而言,在3A射击游戏里展示一辆全地形V12战力,等于零距离接触到成千上万潜在的文化消费者,其中不少人未来就是豪华高性能SUV的购买圈层。当这辆车在游戏里穿过枪火和泥泞时,它背后传递的其实是一套完整的用户体验语言:碳纤维的轻量、四驱的通过性、自适应战区智能系统的战术响应,乃至金色内饰所代表的稀缺感,都变成了一组可以被“玩”出来的产品故事。而游戏里不需要考虑油耗、碰撞法规或生产成本,设计师尽可以放下所有包袱,把一辆车推到最不妥协的形态——这反而让阿斯顿·马丁提前演示了在极限战场上,一个顶级性能品牌还能怎样重新定义豪华与功能。
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