刚刷到这条消息,我愣了一下——今年8月北京那个独立游戏市集又要办了,而且还是一分钱摊位费都不收的那种。
活动时间定在8月15日、16日,正好是个周末,从上午10点开到晚上6点。地点在北京朝阳区的东进国际中心B1下沉广场,室内场地,不用操心天气的事。
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先说说这个市集的来头。它叫「摊开玩」,是BOOOM暴造游戏孵化器专门给独立游戏搭的场子。说直白点,就是给那些中小规模的开发团队一个能直接面对玩家的机会,让他们把自己的游戏摆出来给人试、给人聊。去年他们干过一次,邀请了50多款独立游戏和桌游的开发者过来"摆摊"。每个摊位其实就是一张桌子那么大点地方,开发者得自己想办法布置,在这种极限空间里把游戏的核心玩法展示出来,勾住路过玩家的眼球。
我看了去年的回顾镜头,场面挺热闹。有玩家在摊位上认真打游戏,有开发者在旁边讲得唾沫横飞,还有人自己做了奇奇怪怪的装置来搭配游戏展示。那种氛围跟大展会不太一样,更像是同好聚会,玩家可以直接跟做游戏的人面对面唠,问点"你这机制到底怎么想的"之类的问题。
今年他们要扩大场地面积,准备搞更多摊位,目标是招募60个摊位。招募的对象也挺宽泛:个人或团队做的原创电子游戏,但前提是得有能玩的Demo,不能只拿个PPT来说事;VR游戏或者有意思的交互装置也能加入;原创桌游也可以,能在现场试玩甚至售卖。
最让我觉得舒服的是摊位费用——免费。一张桌子加两把椅子,再加3张摊主证,这些都不收钱。不过为了防止有人报了名最后不来、占了坑却"咕咕咕",主办方要收300块钱押金,参展结束之后就退还。这种设计其实挺合理的,每一张桌子都是实打实的机会,被放鸽子的话确实可惜。
申请流程也直接:填个表,等邮件通知初审结果。主办方说会在7个工作日内通过邮件回复,报名截止日期是7月22日。过了初审之后,会有工作人员把所有摊主拉进群,发参摊的QA问答,然后交押金,等活动日直接来出摊就行。押金在活动结束后3个工作日内退还。
除了摆摊,这次还会继续办「游戏路演日」活动。这个环节的逻辑我很感兴趣:市面上确实有不少闪光的游戏点子和Demo,但团队在商业化上遇到了坎,可能是缺钱,可能是缺资源,可能就纯粹是缺曝光。暴造之前搞过类似的项目,叫Pitching Workshop路演工作坊,教团队怎么做路演;也做过「游戏路演日」,直接给创作者提供找投资、找发行、对接各种资源的机会。这次的「游戏路演日」具体怎么报、怎么搞,主办方说后续会正式公开细节,现在只放了预告。
另外还有更多活动板块待揭晓,属于"敬请期待"的阶段。想关注后续的话可以加他们的QQ群:723390209,不管是想摆摊的开发者、想参加路演的团队,还是纯粹的玩家都可以进去蹲消息。
说实在的,独立游戏这个圈子一直有种特别拧巴的状态。一方面,很多有意思的点子和独特的设计都来自小团队甚至一个人单干做出的东西,这些作品往往在大厂流水线产物里很难看到。另一方面,小团队的资源、曝光渠道、资金支持都极其有限,很多时候游戏做出来了,却卡在"怎么让人知道"这一步。
「摊开玩」这种活动形态解决的其实就是这个问题:给你一个真实的线下场域,让你直接把游戏递到玩家手里。没有中间商,没有复杂的审核流程,一张桌子就能让一个独立游戏被几十上百个人试玩、讨论、记住。去年那50多个摊位就是50多个这样的微型舞台。
玩家视角来看,去这种市集也挺有意思。不像逛展那样走马观花看预告片,而是真的坐下来打一会儿,发现一些平时在Steam上根本不会推送给你的奇怪游戏。而且开发者本人就站在旁边,你可以直接吐槽"这个操作手感有点飘",对方可能当场掏出笔记本记下来,这种实时反馈的场面在大厂的测试问卷里永远体验不到。
如果你身边有朋友正在吭哧吭哧做独立游戏,这个消息可以转给他们。7月22日截止报名,免费的摊位,300块押金完事儿还退,拿到了就是一次直面玩家的机会。游戏开发确实不容易,活动办起来也难,这种能实实在在帮到中小团队的事情,值得被更多人看见。
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