微软 Xbox 昨日开启大规模业务重组,总计裁员 3200 人,同时拆分、出售多家旗下工作室,游戏行业迎来剧烈震动。Double Fine、Compulsion Games 被分拆独立,Undead Labs、忍者理论已出售给第三方;因法国严苛劳工法规,Arkane 的处置方案仍在与法国政府协商,上述工作室借剥离资产躲过直接裁员,但后续仍可能缩减规模。
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留在 Xbox 体系内的子工作室遭遇直接裁员,Zenimax 旗下各团队受损严重,黑曜石娱乐成为重灾区,共计 60 至 70 名开发人员被裁,拥有 20 年工龄的《天外世界》美术总监 Daniel Alpert 也在离职名单中。该美术总监在社交平台发文,感慨在黑曜石收获事业与挚友,对共事的顶尖同行满怀感激,同时对裁员结果深感遗憾。
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2018 年至今黑曜石产出 6 款游戏,算上《禁闭求生 2》共 7 部作品,是 Xbox 旗下发行效率最高的工作室,《宣誓》《天外世界 2》等作品收获稳定口碑,但中小体量作品不再是微软发展重心。Xbox 要求贝塞斯达集中资源开发《辐射》《上古卷轴》等顶级 IP,黑曜石并无头部王牌系列,仅《辐射:新维加斯》存在续作传闻。
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业内观点认为,黑曜石当前业务方向与微软战略脱节,若直属 Xbox 而非 Zenimax,或许会获得独立分拆机会。大批资深开发者流失,业内与玩家均表示,传奇工作室人才流失对整个游戏行业而言是巨大损失。
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