微软游戏部门正经历史上最大规模重组,裁员总数将达到3200人。这项由微软游戏业务负责人Asha Sharma亲自宣布的“最具颠覆性”调整,昨日已导致1600名员工即刻离职,另有1600人将在本财年内陆续离开。受波及的不仅是一线开发人员,知名角色扮演游戏工作室Obsidian Entertainment内部也弥漫着不安情绪。
据知情人士透露,Obsidian员工对工作室的后续项目感到深切忧虑。此次Xbox架构巨震中,已有四个工作室脱离微软直接转为新管理层,另有一家工作室的未来正陷入协商拉锯。虽然Obsidian暂未被列入剥离名单,但其多款未公开的原型项目被认为可能受到预算紧缩的致命影响。
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Obsidian曾打造《辐射:新维加斯》《永恒之柱》《天外世界》等口碑大作,目前正全力推进Xbox第一方大作《宣誓》。但突如其来的裁员海啸,令团队担心正在预研的科幻新作及传闻中的《天外世界2》可能被直接砍掉。有在职员工匿名表示,项目绿灯评审突然叫停,多个岗位冻结招聘,“就像踩了一脚急刹车”。
分析人士指出,这份担忧并非空穴来风。微软在收购动视暴雪后面临巨大的成本整合压力,被迫对旗下工作室进行残酷的投入产出比筛选。此次涉及3200人的裁员规模在游戏行业极为罕见,暴露出Xbox内容管道扩张后的收缩阵痛。截至发稿,微软和Obsidian官方均未对工作室受影响程度做出具体回应。
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