说真的,我本来以为,把珍钻搬到Switch上,就算不加白金内容,至少也该是个流畅好玩的版本。结果真上手之后,我整个人愣住了——这波“忠实复刻”,怎么槽点比优点还多?
咱们一条一条说。首先,BDSP这“忠实”二字,玩得比谁都快。既然叫忠实复刻,那怎么白金里那将近60只新增图鉴、几十项便利性优化(比如宝可表加了返回键)、扭曲世界的剧情、对战开拓区全设施,偏偏一个都没“忠实”回来?反倒是原版里本来有Capture the Flag的地下秘密基地系统,被换成了所谓“地下大洞窟”——多塞了几只宝可梦、加了点小特色,可秘密基地存在意义整个没了。这“忠实”的标签,真是想贴就贴、想扔就扔。
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再聊画面。大地图大头娃娃比例的角色,一进战斗就变回正常训练师,违和感拉满。你要说原作NDS上那是受机能限制才缩小头身,BDSP倒好,直接当成风格来致敬,结果从Q版切到等身,那秒切换的观感,真的叫人跳戏。打光偏淡,颜色发灰,菜单滑起来黏糊糊的,自行车操控也别扭得让人想砸手柄。
最绝的是首发那阵子,bug满天飞——虽然原文没数究竟有多少个,但能到“ riddled with glitches ”这种形容,你把期待再放低也不好硬说这是正常水平。我一个对第四世代感情挺深的玩家,本来盼着能在新机子上重温当初白金版的爽感,结果打开BDSP,菜单点半天没反应,换区加载还时不时卡一下,说不失望那是假的。
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当然,我也知道,不是所有人都像我一样在意这些。毕竟要是把心理预期压得够低,BDSP也不是不能玩。但问题是,凭啥?同为Switch上的宝可梦正作,咱掏同样的钱,凭什么要用“忍一忍”的心态去伺候一款复刻?看国外玩家社区,BDSP和朱紫经常被摆在一块儿当争议担当——有人骂技术力,有人吐槽内容量。只不过朱紫好歹有开放世界的野心,BDSP呢?用“忠实”当挡箭牌,扔掉了白金全部的改良,连原版地下原本的精髓都丢了个干净。
总结一句,你可以说BDSP把原版钻石珍珠的框架搭回来了,但那些真正让珍钻值得被再次记起的东西——比如白金版的完整生态——在BDSP里,基本上没留下痕迹。所以如果你跟我一样,是那种“还不如回去玩白金”的老玩家,这盘复刻可能只会越玩越想叹气。
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