我说真的,这游戏我蹲了快两年了。6月24日国服首测“弧光测试”正式开启,预约今天就能上。还记得2025年TGA它拿下“最佳多人游戏”时我就在想,什么时候能上手试一试,现在算是等到了。
简单说下这游戏到底是什么——《弧光猎人》是一款第一人称PvEvP撤离射击游戏。注意是撤离,不是无脑突突突。你进图、搜刮、活着出来,而图里既有AI敌人,也有其他真人玩家。这就意味着你永远面临一个选择:打,还是跑?
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国服发行由腾讯负责,开发方是Embark Studios。游戏2026年4月29日拿到的进口游戏版号,申报类别是客户端,运营单位是腾讯。5月27日国服预约正式启动,现在官网和合作渠道都能申请测试资格。
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我翻了一圈国服改动,发现策划这次整了个挺微妙的机制叫“安保协议”。专门针对PVE友好事件——说白了,就是在一些场景里,通讯中断后临时恢复,你可以跟别人建立“安保协议”,避免被其他玩家误伤。但官方也提醒了,要是有人主动对你开火,那威胁依然存在。意思就是:你可以相信人性,但也别太信了。
背景设定也是个有意思的点:世界充满危险,ARC组织是最后的希望。只要你敢从庇护所走出来,肩上挂块表,就等于把命交给了地图。老哥,这种末世废土的味儿还挺正的。
测试资格获取方式我帮你们列一下:官方用手机号报名是主渠道,另外部分合作媒体也会发测试码。6月24日正式开测后就能进。至于测试规模多大、删不删档,原文没说,我也没法编。这种首测大概率是小范围技术验证,心理预期别拉太高。
但有一说一,我比较在意的是这游戏的延迟和匹配体验。作为需要实时操作的撤离射击,客户端游戏对网络稳定性要求不低。腾讯代理一般在服务器部署上会做优化,但首测嘛,掉线排队这些都是可能出现的,参加测试的兄弟提前有个心理准备。
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还有个细节值得注意:这游戏是端游,纯客户端,目前没有手游版的消息。原文里也没提任何移动端计划。所以那些问“手机能不能玩”的朋友,暂时可以放下了。
对了,我看原文还提到Embark官方最近在调整匹配系统,强调公平性和趣味性。另外Dollar阵营的协作模式也上线了——不过这些是国际服的内容,国服首测会不会同步,原文没有明确说明。只能说,等6月24日进去看了才知道。
整体看下来,这次国服首测属于那种“终于落地了”的感觉。从TGA获奖到拿到版号,再到现在开放预约,时间线算是清晰的。原汁原味的PvEvE撤离玩法,加上针对国服环境的“安保协议”机制,至少说明不是生搬硬套。
至于到底好不好玩,我现在说啥都是云评价。咱还是老老实实等6月24日上线,进图跑两圈再说。预约链接自己去官方找,我就不贴了。
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