格斗游戏圈今天有个挺有意思的消息——SNK官宣成立了全新游戏工作室VS Studio,而且把《铁拳》系列的制作人原田胜弘请过去当CEO。这操作让我愣了一下,毕竟SNK和万代南梦宫在格斗游戏领域算是老对手了,现在直接把对面核心制作人挖来带队,还挺少见的。
先捋一下基本信息。VS Studio是5月1号在东京正式落地的,SNK官方的说法是,这个工作室会"与SNK进行深度合作,补强SNK整体游戏阵容"。翻译成人话就是:SNK想搞点新东西,但不想完全自己动手,于是拉了个外援团队。
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原田胜弘这个人,玩格斗游戏的应该都熟。他从《铁拳3》时期就开始参与系列制作,后来长期担任《铁拳》系列的制作人,算是万代南梦宫格斗游戏部门的灵魂人物之一。这次他跳出来单干,SNK这边给的条件是"注资并计划未来将其纳为合并子公司"——说白了先养着,干得好就正式收编。
工作室名字"VS"也挺有讲究。官方解释是双关:既代表"Versus"(对战),也代表继承格斗游戏传统、同时探索新可能的意思。原田胜弘自己发推说,他和SNK创始人之一的小田泰之"既是对手也是朋友",两边多年前就开始聊合作的事,现在终于落地。
这里有个背景值得提一嘴。原田胜弘去年(2025年)其实就已经从万代南梦宫离职了,当时外界猜测他会去做自己的项目,但没人想到是跟SNK绑在一起。SNK这几年被沙特王储穆罕默德·本·萨勒曼的EGDC基金收购之后,手头明显宽裕了不少,搞新工作室、挖大牌制作人这些动作,背后应该是有金主支持。
VS Studio的定位是"游戏企划与开发运营",但SNK特别强调了"暂不公布具体项目"。不过原田胜弘的背景摆在这儿,工作室方向其实不难猜——肯定是格斗游戏相关,而且大概率是全新IP,不太可能是直接接手《拳皇》或《侍魂》这种老系列。毕竟原田在万代南梦宫干了二十多年,出来单干如果还是做别人的IP,多少有点说不过去。
SNK这边的小田泰之表态也挺微妙。他说双方"多年对手"的关系促成了这次合作,这话听着客气,但细想有点意思——SNK和《铁拳》系列竞争了这么多年,现在把对面核心制作人请过来,到底是真心想搞创新,还是某种程度上的一种"招安",外人也不好判断。
从玩家视角来看,这事有几个看点。第一,原田胜弘在《铁拳》系列后期其实争议不小,尤其是《铁拳7》到《铁拳8》之间的平衡性调整和DLC策略,社区吐槽不少。他现在换个环境重新开始,能不能做出让玩家买账的东西,是个问号。第二,SNK本身的格斗游戏阵容已经挺满了,《拳皇15》还在更新,《侍魂晓》也刚稳定下来,这时候再搞一个新工作室做格斗游戏,会不会内部打架,资源怎么分配,都是问题。
不过换个角度想,格斗游戏这个品类确实需要新鲜血液。这几年大厂里还在正经做格斗的越来越少,卡普空的《街霸6》算是一枝独秀,《铁拳8》首发口碑不错但后续运营有点迷,SNK自己的作品则一直是"小众精品"的定位。原田胜弘带队搞个新东西,如果能跳出《铁拳》的框架,做点不一样的,对玩家来说肯定是好事。
至于VS Studio最后能做出什么,现在谁也不知道。SNK说了"暂不公布具体项目",原田胜弘的推特也只发了些场面话。但5月1号已经正式运营了,按游戏行业的节奏,估计明年或者后年能看到首个项目的影子。到时候是骡子是马,拉出来遛遛就知道了。
最后说点个人的困惑。SNK这两年动作不少,被沙特资本收购之后,先是搞了《拳皇15》的赛季更新,然后又传出要做开放世界RPG,现在又拉原田胜弘搞新工作室。摊子铺得挺大,但能不能都做好,我心里是打问号的。格斗游戏玩家群体本来就小,还越来越细分,新工作室如果定位不清晰,很容易变成"有资源但没方向"的状态。当然,这些只是猜测,具体怎么样还得看后续消息。
总之,SNK+原田胜弘这个组合,短期内肯定是话题性拉满。至于最后能产出什么,咱们玩家就等着看呗。反正格斗游戏圈已经很久没出现让人眼前一亮的全新IP了,希望这次能有点惊喜。
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