Feeble Minds 开发的类魂动作游戏《Serpent's Gaze》终于敲定发售日了。看完这支定档预告,沙漠场景和巨型 Boss 战确实有点东西。
游戏设定在古老沙漠,玩家要一路砍过去,打难缠的杂兵、打体型夸张的首领,然后每轮都能拿点升级——典型的肉鸽循环。第三人称视角,动作手感从预告里看偏厚重,不是那种轻飘飘的砍杀。
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PC 端 Steam 独占,5 月 25 日上线。没提价格,配置要求也还没放出来。考虑到是 Feeble Minds 的首个作品,体量估计不会太大,但类魂这个品类最近确实卷,能不能打出差异化得看正式版手感。
个人比较好奇的是"run to run"的升级系统会怎么做——是永久成长还是单局构筑?这点预告没讲透。等发售吧,反正 5 月底也不远了。
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